Estado de la IA

Un estudio empírico de 100 billones de tokens con OpenRouter

Malika Aubakirova*Alex Atallah†Chris Clark†Justin Summerville†Anjney Midha*
* a16z (Andreessen Horowitz) † OpenRouter Inc.
* Colaboradores principales. Consulte la sección de contribuciones para obtener más detalles.
Diciembre de 2025

Resumen

El último año ha marcado un punto de inflexión en la evolución y el uso real de los grandes modelos de lenguaje (LLM). Con el lanzamiento del primer modelo de razonamiento ampliamente adoptado, o1, el 5 de diciembre de 2024, el campo pasó de la generación de patrones en una sola pasada a la inferencia mediante deliberación en varios pasos, lo que aceleró el despliegue, la experimentación y nuevas clases de aplicaciones. A medida que este cambio avanzaba a gran velocidad, nuestra comprensión empírica de cómo se han utilizado realmente estos modelos en la práctica se ha quedado atrás. En este trabajo, aprovechamos la plataforma OpenRouter, un proveedor de inferencia de IA que ofrece una amplia variedad de LLM, para analizar más de 100 billones de tókenes de interacciones reales con LLM en distintas tareas, regiones y periodos. En nuestro estudio empírico, observamos una adopción considerable de modelos de pesos abiertos, la popularidad desproporcionada de las categorías de juegos de rol creativos (más allá de las tareas de productividad que muchos suponen dominantes) y de asistencia para la programación, así como el auge de la inferencia agéntica. Además, nuestro análisis de retención identifica cohortes fundacionales: usuarios iniciales cuya participación persiste mucho más que la de las cohortes posteriores. Denominamos a este fenómeno el efecto «zapato de cristal» de Cenicienta. Estos hallazgos subrayan que la forma en que los desarrolladores y los usuarios finales interactúan con los LLM «en condiciones reales» es compleja y multifacética. Analizamos las implicaciones para los creadores de modelos, los desarrolladores de IA y los proveedores de infraestructura, y exponemos cómo una comprensión del uso basada en datos puede orientar un mejor diseño y despliegue de los sistemas de LLM.

Introducción

Hace apenas un año, el panorama de los grandes modelos de lenguaje era radicalmente distinto. Antes de finales de 2024, los sistemas más avanzados estaban dominados por predictores autorregresivos de una sola pasada, optimizados para continuar secuencias de texto. Varias iniciativas precursoras intentaron aproximarse al razonamiento mediante el seguimiento avanzado de instrucciones y el uso de herramientas. Por ejemplo, los modelos Sonnet 2.1 & 3 de Anthropic destacaban por el sofisticado uso de herramientas y la generación aumentada por recuperación (RAG), y los modelos Command R de Cohere incorporaban tokens estructurados de planificación de herramientas. Por separado, proyectos de código abierto como los realizados por Reflection exploraron cadenas de pensamiento supervisadas y bucles de autocrítica durante el entrenamiento. Aunque estas técnicas avanzadas producían resultados similares al razonamiento y un mejor seguimiento de instrucciones, el procedimiento fundamental de inferencia seguía basándose en una única pasada hacia adelante, que emitía una traza superficial aprendida de los datos en lugar de realizar cálculos internos iterativos.

Este paradigma evolucionó el 5 de diciembre de 2024, cuando OpenAI lanzó la primera versión completa de su modelo de razonamiento o1 (con nombre en clave Strawberry) . La versión preliminar publicada el 12 de septiembre de 2024 ya había indicado un distanciamiento de la inferencia autorregresiva convencional. A diferencia de los sistemas anteriores, o1 empleó un proceso ampliado de cómputo en tiempo de inferencia que incluía deliberación interna en varios pasos, planificación latente y refinamiento iterativo antes de generar una salida final. Empíricamente, esto permitió mejoras sistemáticas en el razonamiento matemático, la coherencia lógica y la toma de decisiones en varios pasos, lo que refleja una transición de la compleción de patrones a la cognición interna estructurada. En retrospectiva, el año pasado marcó el verdadero punto de inflexión del campo: los enfoques anteriores apuntaban al razonamiento, pero o1 introdujo la primera arquitectura de implementación generalizada que realizaba razonamiento mediante cómputo deliberado en varias etapas, en lugar de limitarse a describir ese razonamiento .

Aunque los avances recientes en las capacidades de los LLM se han documentado ampliamente, las pruebas sistemáticas sobre cómo se utilizan realmente estos modelos en la práctica siguen siendo limitadas . Los análisis existentes tienden a destacar demostraciones cualitativas o el rendimiento en pruebas de referencia en lugar de datos de comportamiento a gran escala. Para subsanar esta carencia, realizamos un estudio empírico del uso de los LLM, aprovechando un conjunto de datos de 100 billones de tókenes de OpenRouter, una plataforma de inferencia de IA multimodelo que sirve como centro para consultas diversas a LLM.

La posición de OpenRouter ofrece una perspectiva única de los patrones de uso detallados. Dado que coordina solicitudes entre una amplia variedad de modelos (que abarcan tanto API de código cerrado como implementaciones de pesos abiertos), OpenRouter recoge una muestra representativa de cómo los desarrolladores y los usuarios finales utilizan realmente los modelos de lenguaje para diversas tareas. Al analizar este valioso conjunto de datos, podemos observar qué modelos se eligen para qué tareas, cómo varía el uso entre regiones geográficas y a lo largo del tiempo, y cómo influyen en el comportamiento factores externos como los precios o los lanzamientos de nuevos modelos.

En este artículo, nos inspiramos en estudios empíricos previos sobre la adopción de la IA, incluidos los análisis de impacto económico y uso de Anthropic y el informe de OpenAI Cómo usa la gente ChatGPT , con el objetivo de ofrecer un debate neutral basado en pruebas. Primero describimos nuestro conjunto de datos y nuestra metodología, incluida la forma en que categorizamos las tareas y los modelos. A continuación, profundizamos en una serie de análisis que ilustran distintas facetas del uso:

  • Modelos de código abierto frente a modelos de código cerrado: Examinamos los patrones de adopción de los modelos de código abierto en comparación con los modelos propietarios e identificamos tendencias y actores clave en el ecosistema de código abierto.
  • Inferencia agéntica: Investigamos la aparición de patrones de inferencia de varios pasos asistidos por herramientas y mostramos cómo los usuarios emplean cada vez más los modelos como componentes de sistemas automatizados más amplios en lugar de utilizarlos para interacciones de un solo turno.
  • Taxonomía de categorías: Desglosamos el uso por categoría de tarea (como programación, interpretación de roles, traducción, etc.), lo que revela qué ámbitos de aplicación generan más actividad y cómo varían estas distribuciones según el proveedor del modelo.
  • Geografía: Analizamos los patrones de uso globales, comparamos la adopción de LLM entre continentes y profundizamos en el uso dentro de Estados Unidos. Esto pone de relieve cómo los factores regionales y la oferta local de modelos influyen en la demanda general.
  • Coste efectivo frente a dinámica de uso: Evaluamos cómo se relaciona el uso con los costes efectivos, lo que refleja la sensibilidad económica de la adopción de LLM en la práctica. La métrica se basa en el promedio de tókenes de entrada más los de salida y tiene en cuenta los efectos del almacenamiento en caché.
  • Patrones de retención: Analizamos la retención a largo plazo de los modelos más utilizados e identificamos cohortes fundacionales que definen comportamientos persistentes y de mayor permanencia. Definimos esto como un efecto Cenicienta de «zapato de cristal» en el que la alineación temprana entre las necesidades del usuario y las características del modelo crea un ajuste duradero que mantiene la interacción a lo largo del tiempo.

Por último, analizamos lo que estos hallazgos revelan sobre el uso real de los LLM, destacando patrones inesperados y corrigiendo algunos mitos.

Datos y metodología

Plataforma y conjunto de datos de OpenRouter

Nuestro análisis se basa en metadatos recopilados de OpenRouter , una plataforma que actúa como capa unificada de inferencia de IA y conecta a usuarios y desarrolladores con cientos de grandes modelos de lenguaje. Cada solicitud de un usuario en OpenRouter se ejecuta con un modelo seleccionado por el usuario y se registran metadatos estructurados que describen el evento de «generación» resultante. El conjunto de datos utilizado en este estudio consta de « metadatos anonimizados a nivel de solicitud» de miles de millones de pares de prompt y respuesta de una base global de usuarios, que abarcan aproximadamente dos años hasta el momento de redactar este texto. Nos centramos en particular en el último año.

Es importante destacar que no tuvimos acceso al texto subyacente de los prompts ni de las respuestas. Nuestro análisis se basa íntegramente en metadatos que capturan la estructura, los tiempos y el contexto de cada generación, sin exponer el contenido del usuario. Este diseño que preserva la privacidad permite el análisis del comportamiento a gran escala.

Cada registro de generación incluye información sobre tiempos, identificadores del modelo y del proveedor, uso de tokens y métricas de rendimiento del sistema. Los recuentos de tokens abarcan tanto los tokens del prompt (entrada) como los de la respuesta (salida), lo que nos permite medir la carga de trabajo global del modelo y su coste. Los metadatos también incluyen campos relacionados con el enrutamiento geográfico, la latencia y el contexto de uso (por ejemplo, si la solicitud se transmitió en streaming o se canceló, o si se utilizaron funciones de llamada a herramientas). En conjunto, estos atributos ofrecen una visión detallada, pero no textual, de cómo se utilizan los modelos en la práctica.

Todos los análisis, las agregaciones y la mayoría de las visualizaciones basadas en estos metadatos se realizaron con la plataforma de análisis Hex , que proporcionó un flujo reproducible para consultas SQL versionadas, transformaciones y la generación de las figuras finales.

Destacamos que este conjunto de datos es observacional: refleja la actividad real en la plataforma OpenRouter, que a su vez está condicionada por la disponibilidad de modelos, los precios y las preferencias de los usuarios. En 2025, OpenRouter admite más de 300+ modelos activos de más de 70 proveedores y presta servicio a millones de desarrolladores y usuarios finales, con más del 50 % del uso procedente de fuera de Estados Unidos. Aunque no se recogen ciertos patrones de uso externos a la plataforma, la escala global y la diversidad de OpenRouter lo convierten en una perspectiva representativa de la dinámica del uso de LLM a gran escala.

GoogleTagClassifier para la categorización de contenido

No se dispuso de acceso directo a los prompts de los usuarios ni a las salidas de los modelos para este estudio. En su lugar, OpenRouter realiza una categorización interna de una muestra aleatoria que comprende aproximadamente el 0,25 % de todos los prompts y respuestas mediante un módulo no propietario GoogleTagClassifier. Aunque esto representa solo una fracción de la actividad total, el conjunto de datos subyacente sigue siendo considerable dado el volumen total de consultas procesadas por OpenRouter. GoogleTagClassifier interactúa con Google Cloud Natural Language mediante classifyText como API de clasificación de contenido

La API aplica una taxonomía jerárquica e independiente del idioma a la entrada de texto y devuelve una o más rutas de categorías (p. ej., /Computers & Electronics/Programming, /Arts & Entertainment/Roleplaying Games) con sus correspondientes puntuaciones de confianza en el intervalo [0,1]. El clasificador opera directamente sobre los datos del prompt (hasta los primeros 1000 caracteres). El clasificador está desplegado en la infraestructura de OpenRouter, lo que garantiza que las clasificaciones permanezcan anónimas y no estén vinculadas a clientes individuales. Las categorías con puntuaciones de confianza inferiores al umbral predeterminado de 0,5 se excluyen de los análisis posteriores. El propio sistema de clasificación opera íntegramente en la infraestructura de OpenRouter y no formó parte de este estudio; nuestro análisis se basó únicamente en los resultados categóricos obtenidos (es decir, metadatos que describen las clasificaciones de los prompts), en lugar del contenido subyacente de los prompts.

Para que estas etiquetas detalladas resulten útiles a gran escala, asignamos la taxonomía de GoogleTagClassifier a un conjunto compacto de grupos definidos para el estudio y asignamos a cada solicitud etiquetas. Cada etiqueta se corresponde con una única categoría de nivel superior. Algunos ejemplos representativos de estas correspondencias son:

  • Programación: de /Computers & Electronics/Programming o /Science/Computer Science/*
  • Juegos de rol: de /Games/Roleplaying Games y categorías finales de diálogo creativo dentro de /Arts & Entertainment/*
  • Traducción: de /Reference/Language Resources/*
  • Preguntas y respuestas generales / Conocimiento: de /Reference/General Reference/* y /News/* cuando la intención parece ser la consulta de datos
  • Productividad/Redacción: de /Computers & Electronics/Software/Business & Productivity Software o /Business & Industrial/Business Services/Writing & Editing Services
  • Educación: de /Jobs & Education/Education/*
  • Literatura/Escritura creativa: de /Books & Literature/* y categorías finales de narrativa dentro de /Arts & Entertainment/*
  • Adultos: de /Adult
  • Otros: para el conjunto de prompts poco frecuentes cuando no se aplica ninguna correspondencia dominante. (Nota: omitimos esta categoría en la mayoría de los análisis que siguen.)

Este enfoque tiene limitaciones inherentes, por ejemplo, la dependencia de una taxonomía predefinida restringe la categorización de comportamientos novedosos o que abarcan varios ámbitos, y es posible que ciertos tipos de interacción aún no encajen claramente en las clases existentes. En la práctica, algunas solicitudes reciben varias etiquetas de categoría cuando su contenido abarca ámbitos que se solapan. No obstante, la categorización basada en el clasificador nos proporciona una perspectiva para análisis posteriores. Esto nos permite cuantificar no solo cuánto se utilizan los LLM, sino también para qué.

Variantes de modelos y tókenes

Conviene destacar explícitamente algunas variantes:

  • Código abierto frente a propietario: Clasificamos los modelos como código abierto (OSS, por simplicidad) si sus pesos están disponibles públicamente, y como código cerrado si solo se puede acceder a ellos mediante una API restringida (p. ej., Claude de Anthropic). Esta distinción nos permite medir la adopción de modelos impulsados por la comunidad frente a los propietarios.
  • Origen (China frente al resto del mundo): Dado el auge de los LLM chinos y sus ecosistemas diferenciados, etiquetamos los modelos según su principal lugar de desarrollo. Los modelos chinos incluyen los desarrollados por organizaciones de China, Taiwán o Hong Kong (p. ej., Qwen de Alibaba, Kimi de Moonshot AI o DeepSeek). Los modelos del resto del mundo (RoW) abarcan América del Norte, Europa y otras regiones.
  • Tokens de entrada frente a tokens de respuesta: Distinguimos entre tokens de entrada, que representan el texto de entrada proporcionado a un modelo, y tokens de respuesta, que representan la salida generada por el modelo. El total de tokens equivale a la suma de los tokens de entrada y de respuesta. Los tokens de razonamiento representan pasos de razonamiento interno en modelos con capacidades nativas de razonamiento y se incluyen en los tokens de respuesta.

Salvo que se indique lo contrario, el volumen de tokens se refiere a la suma de los tokens del prompt (entrada) y de la respuesta (salida).

Segmentación geográfica

Para comprender los patrones regionales de uso de los LLM, segmentamos las solicitudes según la ubicación geográfica del usuario. Los metadatos directos de las solicitudes (como la ubicación basada en la IP) suelen ser imprecisos o estar anonimizados. En su lugar, determinamos la región del usuario según la ubicación de facturación asociada a cada cuenta. Esto proporciona un indicador más fiable de la ubicación geográfica del usuario, ya que los datos de facturación reflejan el país o la región vinculados al método de pago o al registro de la cuenta del usuario. Utilizamos esta segmentación basada en la facturación en nuestro análisis de la adopción regional y las preferencias de modelos.

Este método tiene limitaciones. Algunos usuarios utilizan servicios de facturación de terceros o cuentas compartidas de una organización, que pueden no corresponder a su ubicación real. Las cuentas empresariales pueden agrupar la actividad de varias regiones bajo una sola entidad de facturación. A pesar de estas imperfecciones, la ubicación geográfica de facturación sigue siendo el indicador más estable e interpretable disponible para realizar análisis geográficos que preserven la privacidad, dados los metadatos a los que teníamos acceso.

Periodo y cobertura

Nuestros análisis abarcan principalmente un período móvil de 13 meses que finaliza en noviembre de 2025, pero no todos los metadatos subyacentes cubren este período completo. La mayoría de los análisis por modelo y de precios se centraron en el período del 3 de noviembre de 2024 al 30 de noviembre de 2025. Sin embargo, los análisis por categoría (especialmente los que utilizan la taxonomía GoogleTagClassifier) se basan en un intervalo más corto que comienza en mayo de 2025, cuando se empezó a disponer de un etiquetado coherente en OpenRouter. En particular, los campos de clasificación detallada de tareas (por ejemplo, etiquetas como Programación, Juego de rol o Tecnología) no se añadieron hasta mediados de 2025. Por consiguiente, todos los hallazgos de la sección Categorías deben interpretarse como representativos del uso de mediados de 2025 y no de todo el año anterior.

Salvo que se especifique lo contrario, todos los agregados de series temporales se calculan semanalmente con marcas de tiempo normalizadas a UTC, sumando los tókenes del prompt y de la respuesta. Este enfoque garantiza la comparabilidad entre familias de modelos y minimiza el sesgo debido a picos transitorios o a los efectos de las zonas horarias regionales.

Modelos de código abierto frente a modelos de código cerrado

Distribución entre modelos de código abierto y cerrado
Distribución de modelos de código abierto frente a código cerrado. Proporción semanal del volumen total de tókenes por tipo de código. Los tonos azules más claros representan modelos de pesos abiertos (China frente al resto del mundo), mientras que el azul oscuro corresponde a las ofertas propietarias (cerradas). Las líneas verticales discontinuas marcan el lanzamiento de modelos clave de pesos abiertos, entre ellos , , , , y .

Una cuestión central en el ecosistema de la IA es el equilibrio entre los modelos de pesos abiertos (que abreviamos como OSS por simplicidad) y los modelos propietarios. Las figuras siguientes ilustran cómo ha evolucionado este equilibrio en OpenRouter durante el último año. Aunque los modelos propietarios, especialmente los de los principales proveedores norteamericanos, siguen procesando la mayoría de los tókenes, los modelos OSS han crecido de forma constante, hasta alcanzar aproximadamente un tercio del uso a finales de 2025.

Esta expansión no es casual. Los picos de uso coinciden con lanzamientos importantes de modelos abiertos como y (indicados por líneas verticales discontinuas en la primera figura), lo que sugiere que los lanzamientos competitivos de código abierto como y se adoptan rápidamente y mantienen sus avances. Cabe destacar que estos aumentos persisten más allá de las primeras semanas tras el lanzamiento, lo que indica un uso real en producción en lugar de experimentación a corto plazo.

Volumen semanal de tokens por tipo de modelo
Volumen semanal de tokens por tipo de modelo. Gráfico de barras apiladas que muestra el uso total de tokens por categoría de modelo a lo largo del tiempo. El rojo oscuro corresponde a los modelos propietarios (Cerrados), el naranja representa los modelos chinos de código abierto (OSS chino), y el verde azulado indica los modelos de código abierto desarrollados fuera de China (OSS del resto del mundo). El gráfico destaca un aumento gradual de la proporción de tokens de OSS a lo largo de 2025, particularmente entre los modelos OSS chinos a partir de mediados de año.

Una parte significativa de este crecimiento ha provenido de modelos desarrollados en China. Partiendo de una base insignificante a finales de 2024 (con una cuota semanal de apenas el 1,2 %), los modelos de código abierto de China ganaron terreno de forma constante, hasta alcanzar casi el 30 % del uso total de todos los modelos en algunas semanas. Durante el período de un año, representaron en promedio aproximadamente el 13,0 % del volumen semanal de tókenes, con un fuerte crecimiento concentrado en la segunda mitad de 2025. En comparación, los modelos de código abierto del resto del mundo registraron un promedio del 13,7 %, mientras que los modelos propietarios del resto del mundo conservaron la mayor cuota (un 70 % en promedio). La expansión de los modelos de código abierto de China refleja no solo una calidad competitiva, sino también una iteración rápida y ciclos de lanzamiento frecuentes. Modelos como Qwen y DeepSeek mantuvieron lanzamientos regulares que permitieron una rápida adaptación a las cargas de trabajo emergentes. Este patrón ha transformado sustancialmente el segmento de código abierto y ha impulsado la competencia mundial en el panorama de los LLM.

Estas tendencias indican una estructura dual duradera en el ecosistema de los LLM. Los sistemas propietarios siguen definiendo el límite superior de fiabilidad y rendimiento, especialmente para las cargas de trabajo reguladas o empresariales. Los modelos OSS, en cambio, ofrecen eficiencia de costes, transparencia y personalización, lo que los convierte en una opción atractiva para determinadas cargas de trabajo. El equilibrio se alcanza actualmente en torno al 30 %. Estos modelos no son mutuamente excluyentes; más bien, se complementan dentro de una pila multimodelo por la que los desarrolladores y los proveedores de infraestructura optan cada vez más.

Principales actores del código abierto

La tabla siguiente clasifica las principales familias de modelos de nuestro conjunto de datos por el volumen total de tokens procesados. El panorama de los modelos OSS ha cambiado significativamente durante el último año: aunque DeepSeek sigue siendo el mayor contribuyente individual de OSS por volumen, su dominio ha disminuido a medida que los nuevos participantes ganan terreno rápidamente. Hoy, varias familias de código abierto mantienen cada una un uso considerable, lo que apunta a un ecosistema diversificado.

Volumen total de tókenes por autor del modelo (nov. 2024–nov. 2025). Los recuentos de tókenes reflejan el uso agregado de todas las variantes de modelos en OpenRouter.
Autor del modeloTotal de tókenes (billones)
DeepSeek14,37
Qwen5,59
Meta LLaMA3,96
Mistral AI2,92
OpenAI1,65
Minimax1,26
Z-AI1,18
TNGTech1,13
MoonshotAI0,92
Google0,82
Los 15 principales modelos de código abierto a lo largo del tiempo
Los 15 modelos OSS más destacados a lo largo del tiempo. Proporción relativa semanal de tokens de los principales modelos de código abierto (gráfico de áreas apiladas). Cada franja de color representa la contribución de un modelo al total de tokens OSS. La ampliación de la paleta con el tiempo indica una distribución más competitiva, sin un único modelo dominante en los últimos meses.

Esta figura ilustra la drástica evolución de la cuota de mercado de los principales modelos individuales de código abierto semana a semana. Al principio del período (finales de 2024), el mercado estaba muy concentrado: dos modelos de la familia DeepSeek ( y ) representaban sistemáticamente más de la mitad de todo el uso de tókenes de código abierto, formando las grandes franjas de color azul oscuro en la parte inferior del gráfico.

Esta estructura de cuasimonopolio se desmoronó tras el punto de inflexión del verano (a mediados de 2025). Desde entonces, el mercado se ha vuelto más amplio y profundo, y el uso se ha diversificado considerablemente. Los nuevos participantes, como los modelos de Qwen, , el modelo de MoonshotAI y la serie de OpenAI , crecieron rápidamente hasta atender proporciones significativas de las solicitudes, y a menudo alcanzaron una adopción a escala de producción en pocas semanas tras su lanzamiento. Esto indica que la comunidad de código abierto y las startups de IA pueden lograr una adopción rápida al introducir modelos con capacidades novedosas o una eficiencia superior.

A finales de 2025, el equilibrio competitivo había pasado de un cuasimonopolio a una combinación pluralista. Ningún modelo supera el 25 % de los tókenes de código abierto, y la cuota de tókenes ahora se distribuye de forma más uniforme entre cinco y siete modelos. La implicación práctica es que los usuarios están encontrando valor en una gama más amplia de opciones, en lugar de recurrir por defecto a una única opción «mejor». Aunque esta figura muestra la cuota relativa entre los modelos de código abierto (no el volumen absoluto), la tendencia clara es un cambio decisivo hacia la fragmentación del mercado y una mayor competencia dentro del ecosistema de código abierto.

En general, el ecosistema de modelos de código abierto es ahora muy dinámico. Entre las conclusiones principales se incluyen:

  • Diversidad entre los líderes: Donde antes una familia (DeepSeek) dominaba el uso de OSS, ahora vemos cada vez más media docena de modelos que mantienen una cuota significativa cada uno. Ningún modelo abierto concentra de forma constante más del ≈20–25 % de los tokens de OSS.
  • Rápido crecimiento de los nuevos participantes: Los nuevos modelos abiertos con buenas capacidades pueden captar un uso significativo en cuestión de semanas. Por ejemplo, los modelos de MoonshotAI crecieron rápidamente hasta rivalizar con los anteriores líderes de OSS, e incluso un recién llegado como MiniMax pasó de cero a un tráfico considerable en un solo trimestre. Esto indica que hay pocas barreras para cambiar de modelo y una base de usuarios deseosa de experimentar.
  • Ventaja iterativa: La permanencia de DeepSeek en los primeros puestos subraya que la mejora continua es fundamental. Los sucesivos lanzamientos de DeepSeek (, , etc.) lo mantuvieron competitivo incluso a medida que surgían rivales. Los modelos OSS cuyo desarrollo se estanca tienden a perder cuota frente a los que reciben actualizaciones frecuentes a la vanguardia o ajustes finos específicos de un dominio.

Hoy, en 2025, el ámbito de los LLM de código abierto se asemeja a un ecosistema competitivo en el que los ciclos de innovación son rápidos y el liderazgo no está garantizado. Para los creadores de modelos, esto significa que lanzar un modelo abierto con un rendimiento de vanguardia puede generar una adopción inmediata, pero mantener la cuota de uso requiere una inversión continua en su desarrollo posterior. Para los usuarios y los desarrolladores de aplicaciones, la tendencia es positiva: hay una selección más amplia de modelos abiertos entre los que elegir, a menudo con capacidades comparables o a veces superiores a las de los sistemas propietarios en áreas específicas (como los juegos de rol).

Tamaño del modelo frente a adecuación al mercado: mediano es el nuevo pequeño

Tamaño de los modelos de código abierto frente a su uso
Tamaño de los modelos OSS frente a su uso. Proporción semanal del volumen total de tokens OSS procesado por modelos pequeños, medianos y grandes. Los porcentajes se normalizan según el uso total de OSS por semana.

Hace un año, el ecosistema de modelos de código abierto se caracterizaba en gran medida por las concesiones entre dos extremos: una enorme cantidad de modelos pequeños y rápidos y un puñado de modelos potentes a gran escala. Sin embargo, un análisis del último año revela una maduración significativa del mercado y la aparición de una nueva categoría en crecimiento: el modelo de tamaño mediano. Tenga en cuenta que clasificamos los modelos según su número de parámetros de la siguiente manera:

  • Pequeños: Modelos con menos de 15 mil millones de parámetros.
  • Medianos: Modelos con entre 15 mil millones y 70 mil millones de parámetros.
  • Grandes: Modelos con 70 mil millones de parámetros o más.

Los datos sobre el comportamiento de los desarrolladores y los usuarios nos cuentan una historia con matices. Las cifras muestran que, si bien el número de modelos en todas las categorías ha crecido, el uso ha cambiado notablemente. Los modelos pequeños están perdiendo aceptación, mientras que los modelos medianos y grandes están captando ese valor.

Número de modelos de código abierto por tamaño a lo largo del tiempo
Número de modelos OSS por tamaño a lo largo del tiempo. Recuentos semanales de modelos de código abierto disponibles, agrupados por categoría de tamaño de parámetros.

Un análisis más profundo de los modelos que impulsan estas tendencias revela dinámicas de mercado diferenciadas:

  • El mercado de modelos «pequeños»: descenso general del uso. A pesar de una oferta constante de nuevos modelos, la categoría de modelos pequeños en su conjunto está perdiendo cuota de uso. Esta categoría se caracteriza por una gran fragmentación. Ningún modelo mantiene una posición dominante durante mucho tiempo, y hay una rotación constante de nuevos participantes de diversos proveedores como Meta, Google, Mistral y DeepSeek. Por ejemplo, (lanzado en agosto de 2025) tuvo una rápida adopción, pero compite en un mercado saturado donde los usuarios buscan continuamente una alternativa mejor.
  • El mercado de modelos «medianos»: en busca del «encaje entre modelo y mercado». La categoría de modelos medianos muestra un claro proceso de creación de mercado. El segmento en sí era insignificante hasta el lanzamiento de en noviembre de 2024, que en la práctica estableció esta categoría. Este segmento luego maduró hasta convertirse en un ecosistema competitivo con la llegada de otros competidores sólidos como (enero de 2025) y (agosto de 2025), que se ganaron un lugar en la mente de los usuarios. Este segmento demuestra que los usuarios buscan un equilibrio entre capacidad y eficiencia.
  • El segmento de modelos «grandes»: un panorama pluralista. La «búsqueda de calidad» no ha llevado a la consolidación, sino a la diversificación. La categoría de modelos grandes cuenta ahora con una variedad de competidores de alto rendimiento, desde (lanzado en julio de 2025) y Z.AI GLM 4.5 Air hasta OpenAI: GPT-OSS-120B (5 de agosto): cada uno con un uso significativo y sostenido. Este pluralismo sugiere que los usuarios evalúan activamente varios modelos grandes abiertos en lugar de converger en un único estándar.

La era en la que los modelos pequeños dominaban el ecosistema de código abierto podría haber quedado atrás. El mercado se está bifurcando: los usuarios se inclinan por una nueva y sólida clase de modelos medianos o consolidan sus cargas de trabajo en el único modelo grande con mayor capacidad.

¿Para qué se utilizan los modelos de código abierto?

Los modelos de código abierto se emplean hoy en una gama notablemente amplia de tareas que abarcan ámbitos creativos, técnicos e informativos. Aunque los modelos propietarios siguen dominando las tareas empresariales estructuradas, los modelos OSS han logrado liderar dos áreas en particular: juegos de rol creativos y asistencia de programación. En conjunto, estas categorías representan la mayor parte del uso de tokens de los modelos OSS.

Tendencias por categoría de los modelos de código abierto
Tendencias por categoría de los modelos OSS. Distribución del uso de modelos de código abierto entre categorías generales de tareas. El juego de roles (alrededor del 52 %) y la programación dominan de forma constante la distribución de las cargas de trabajo OSS y, en conjunto, representan la mayoría de los tókenes OSS. Los segmentos más pequeños incluyen traducción, preguntas y respuestas de conocimientos generales y otros.

La figura anterior destaca que más de la mitad del uso de modelos OSS corresponde a Juegos de rol, con Programación como segunda categoría más importante. Esto indica que los usuarios recurren a modelos abiertos principalmente para diálogos interactivos creativos (como narración, interpretación de personajes y escenarios de juego) y para tareas relacionadas con la programación. El predominio de los juegos de rol (que representan más del 50 % de todos los tókenes de OSS) pone de relieve un caso de uso en el que los modelos abiertos tienen ventaja: pueden utilizarse con fines creativos y suelen estar menos limitados por los filtros de contenido, lo que los hace atractivos para aplicaciones de fantasía o entretenimiento. Las tareas de juegos de rol requieren respuestas flexibles, retención del contexto y matices emocionales, atributos que los modelos abiertos pueden ofrecer eficazmente sin estar muy restringidos por capas comerciales de seguridad o moderación. Esto los hace especialmente atractivos para comunidades que experimentan con experiencias centradas en personajes, ficción de aficionados, juegos interactivos y entornos de simulación.

Tendencias de la categoría de código abierto de China
Tendencias de la categoría de código abierto de China. Composición por categorías entre los modelos de código abierto desarrollados en China. El juego de roles sigue siendo el caso de uso con mayor proporción, aunque la programación y la tecnología en conjunto representan aquí una proporción mayor que en la distribución general de modelos de código abierto (33 % frente a 38 %).

La figura anterior muestra el desglose por categorías a lo largo del tiempo si nos centramos únicamente en los modelos de código abierto de China. Estos modelos ya no se utilizan principalmente para tareas creativas. El juego de roles sigue siendo la categoría más grande, con alrededor del 33 %, pero la programación y la tecnología representan ahora, en conjunto, la mayoría del uso (39 %). Este cambio sugiere que modelos como Qwen y DeepSeek se utilizan cada vez más para la generación de código y las cargas de trabajo relacionadas con la infraestructura. Aunque los usuarios empresariales de gran volumen pueden influir en segmentos específicos, la tendencia general apunta a que los modelos de código abierto de China compiten directamente en los ámbitos técnicos y de productividad.

Consultas de programación por tipo de código del modelo
Consultas de programación por origen del modelo. Proporción del volumen de tókenes relacionados con la programación procesados por modelos propietarios frente a modelos de código abierto de China y modelos no chinos de código abierto del resto del mundo (RoW). Dentro del segmento de código abierto, el equilibrio se desplazó notablemente hacia el código abierto del resto del mundo a finales de 2025, que ahora representa más de la mitad de todos los tókenes de programación de código abierto (tras un período anterior en el que el código abierto de China dominaba el uso de código abierto para programación).

Si nos centramos solo en la categoría de programación, observamos que los modelos propietarios siguen proporcionando la mayor parte de la asistencia de programación en general (la región gris), lo que refleja la solidez de ofertas como Claude de Anthropic. Sin embargo, dentro de la porción de código abierto, hubo una transición notable: a mediados de 2025, los modelos de código abierto de China (azul) proporcionaron la mayoría de la ayuda de programación de código abierto (impulsados por éxitos tempranos como ). Para el cuarto trimestre de 2025, los modelos occidentales de código abierto (naranja), como LLaMA-2 Code de Meta y la habían crecido con fuerza, pero su cuota global disminuyó en las últimas semanas. Esta oscilación sugiere un entorno muy competitivo. La conclusión práctica es que el uso de asistentes de programación de código abierto es dinámico y responde en gran medida a la calidad de los nuevos modelos: los desarrolladores están abiertos a cualquier modelo de código abierto que ofrezca el mejor apoyo de programación en ese momento. Como limitación, esta figura no muestra volúmenes absolutos: el uso de código abierto para programación creció en general, por lo que una franja azul que se reduce no significa que los modelos de código abierto de China hayan perdido usuarios, sino solo cuota relativa.

Consultas de juego de rol por origen del modelo
Consultas de juegos de rol por procedencia del modelo. Volumen de tókenes para casos de uso de juegos de rol, dividido entre modelos de código abierto de China y del resto del mundo. Los juegos de rol siguen siendo la categoría más grande en ambos grupos; a finales de 2025, el tráfico se reparte de forma aproximadamente equitativa entre los modelos abiertos de China y los de otros países.

Ahora, si examinamos solo el tráfico de juegos de rol, vemos que los modelos de código abierto del resto del mundo (naranja, 43 % en las últimas semanas) y los modelos cerrados (gris, con un ~42 % en los datos más recientes) lo atienden casi por igual. Esto representa un cambio significativo respecto a principios de 2025, cuando la categoría estaba dominada por los modelos propietarios (gris), que concentraban aproximadamente el 70 % de la cuota de unidades léxicas. En ese momento (mayo de 2025), los modelos de código abierto occidentales representaban solo el ~22 % del tráfico, y los modelos de código abierto de China (azul) tenían una pequeña cuota del ~8 %. A lo largo del año, la cuota de los modelos propietarios disminuyó de forma constante. A finales de octubre de 2025, esta tendencia se aceleró a medida que tanto los modelos de código abierto occidentales como los de China ganaban terreno de forma significativa.

La convergencia resultante indica una competencia saludable; los usuarios tienen opciones viables tanto de código abierto como propietarias para conversaciones creativas y narración de historias. Esto refleja que los desarrolladores reconocen la demanda de modelos de conversación y juegos de rol y han adaptado sus lanzamientos a ese fin (por ejemplo, mediante ajustes finos con diálogos y la incorporación de alineación para mantener la coherencia de los personajes). Cabe señalar que los «juegos de rol» abarcan una variedad de subgéneros (desde conversaciones informales hasta escenarios de juego complejos). Sin embargo, desde una perspectiva general, está claro que los modelos OSS tienen ventaja en este ámbito creativo.

Interpretación. En general, en todo el ecosistema de código abierto, los principales casos de uso son: Juegos de rol y diálogo creativo: la categoría principal, probablemente porque los modelos abiertos pueden carecer de censura o personalizarse más fácilmente para tareas de personajes ficticios e historias. Asistencia de programación: la segunda categoría más importante, y en crecimiento, a medida que los modelos abiertos mejoran sus capacidades de programación. Muchos desarrolladores aprovechan los modelos de código abierto localmente para programar y evitar los costes de las API. Traducción y soporte multilingüe: un caso de uso estable, especialmente con la disponibilidad de modelos bilingües potentes (los modelos de código abierto de China tienen ventaja en este ámbito). Preguntas y respuestas de conocimiento general y educación: uso moderado; aunque los modelos abiertos pueden responder preguntas, los usuarios pueden preferir modelos cerrados como para obtener la máxima precisión factual.

Cabe señalar que el patrón de uso de OSS (centrado en gran medida en el juego de roles) refleja lo que muchos podrían considerar propio de «entusiastas» o «desarrolladores independientes»: ámbitos donde la personalización y la rentabilidad priman sobre la precisión absoluta. Sin embargo, los límites se están difuminando: los modelos OSS mejoran rápidamente en ámbitos técnicos, y los modelos propietarios también se utilizan de forma creativa.

El auge de la inferencia agéntica

Partiendo de la visión de la sección anterior sobre la evolución del panorama de los modelos (código abierto frente a código cerrado), ahora nos centramos en la forma fundamental del uso de los LLM en sí. Está en marcha un cambio fundamental en el uso de los modelos de lenguaje en producción: de la compleción de texto de un solo turno a flujos de trabajo de varios pasos, con herramientas integradas y un uso intensivo del razonamiento. Nos referimos a este cambio como el auge de la inferencia agéntica, en la que los modelos se despliegan no solo para generar texto, sino para actuar mediante la planificación, las llamadas a herramientas o la interacción en contextos extensos. Esta sección analiza ese cambio mediante cinco indicadores indirectos: el auge de los modelos de razonamiento, la expansión del uso de llamadas a herramientas, la evolución del perfil de longitud de las secuencias y cómo el uso en programación impulsa la complejidad.

Los modelos de razonamiento ya representan la mitad del uso total

Tendencias de tokens de razonamiento frente a tokens sin razonamiento
Tendencias de tokens de razonamiento frente a tokens sin razonamiento. La proporción del total de tokens enrutados a través de modelos optimizados para el razonamiento ha aumentado de forma constante desde principios de 2025. La métrica refleja la proporción del total de tokens procesados por modelos de razonamiento, no la proporción de «tokens de razonamiento» dentro de las salidas de los modelos.

Como muestra la figura anterior, la proporción del total de tokens enrutados a través de modelos optimizados para el razonamiento aumentó considerablemente en 2025. Lo que a principios del primer trimestre era una fracción prácticamente insignificante del uso ahora supera el cincuenta por ciento. Este cambio refleja ambos lados del mercado. Por el lado de la oferta, el lanzamiento de sistemas de mayor capacidad como , y amplió lo que los usuarios podían esperar del razonamiento paso a paso. Por el lado de la demanda, los usuarios prefieren cada vez más modelos capaces de gestionar el estado de las tareas, seguir una lógica de varios pasos y admitir flujos de trabajo de tipo agente en lugar de limitarse a generar texto.

Principales modelos de razonamiento por volumen de tókenes
Principales modelos de razonamiento por volumen de tokens. Entre los modelos de razonamiento, el modelo de xAI procesa actualmente la mayor proporción del tráfico de tokens relacionado con el razonamiento, seguido de los modelos de Google y . El modelo de xAI y el de OpenAI completan el grupo principal.

La figura anterior muestra los principales modelos que impulsan este cambio. En los datos más recientes, el modelo de xAI representa ahora la mayor proporción del tráfico de razonamiento (excluido el acceso gratuito de lanzamiento), por delante de los modelos de Google y . Este es un cambio notable respecto a hace solo unas semanas, cuando lideraba la categoría y y también estaban entre los primeros. y han ganado cuota rápidamente, impulsados por el despliegue agresivo de xAI, sus precios competitivos y la atención de los desarrolladores hacia sus variantes orientadas al código. Al mismo tiempo, la presencia continuada de modelos abiertos como el de OpenAI subraya que los desarrolladores siguen recurriendo al software de código abierto cuando es posible. En conjunto, esta combinación destaca lo dinámico que se ha vuelto el panorama del razonamiento, con una rápida renovación de modelos que determina qué sistemas dominan las cargas de trabajo reales.

Los datos apuntan a una conclusión clara: los modelos orientados al razonamiento se están convirtiendo en la opción predeterminada para las cargas de trabajo reales, y la proporción de tókenes que pasan por ellos es ahora un indicador adelantado de cómo quieren los usuarios interactuar con los sistemas de IA.

Creciente adopción de las llamadas a herramientas

Invocaciones de herramientas
Invocaciones de herramientas. Proporción del total de tokens normalizada según las solicitudes cuyo motivo de finalización se clasificó como una llamada a herramienta, lo que significa que se invocó realmente una herramienta durante la solicitud. Esta métrica refleja las invocaciones de herramientas realizadas correctamente; el número de solicitudes que contienen definiciones de herramientas es proporcionalmente mayor.

En la figura anterior, mostramos la proporción del total de tokens procedentes de solicitudes cuyo motivo de finalización fue una llamada a herramienta. Esta métrica está normalizada y recoge únicamente las interacciones en las que realmente se invocó una herramienta.

Esto contrasta con la señal Herramienta de entrada , que registra si se proporcionó una herramienta al modelo durante una solicitud (independientemente de su invocación). Los recuentos de Herramienta de entrada son, por definición, superiores a los de los motivos de finalización Llamada a herramienta, ya que la provisión es un superconjunto de la ejecución correcta. Mientras que la métrica de motivos de finalización mide el uso efectivo de herramientas, Herramienta de entrada refleja la disponibilidad potencial y no la invocación real. Dado que esta métrica se introdujo en septiembre de 2025, no la presentamos en este artículo.

El notable pico de mayo en la figura anterior se debió en gran medida a una cuenta de gran tamaño cuya actividad elevó brevemente los volúmenes totales. Aparte de esta anomalía, la adopción de herramientas ha mostrado una tendencia al alza constante durante todo el año.

Modelos destacados por volumen de herramientas proporcionadas
Modelos destacados por volumen de herramientas proporcionadas. El suministro de herramientas se concentra en modelos optimizados explícitamente para la inferencia agéntica, como , .

Como se muestra en la figura anterior, la invocación de herramientas se concentraba inicialmente en un pequeño grupo de modelos: de OpenAI y las series y de Anthropic, que en conjunto representaban la mayoría de los tokens con herramientas habilitadas a principios de 2025. Sin embargo, a mediados de año, un conjunto más amplio de modelos comenzó a admitir el uso de herramientas, lo que refleja un ecosistema más competitivo y diversificado. Desde finales de septiembre, el modelo más reciente ganó cuota rápidamente. Mientras tanto, nuevas incorporaciones como y han logrado avances visibles, lo que refleja una mayor experimentación y diversificación en los despliegues con capacidad para usar herramientas.

Para los operadores, la implicación es clara: habilitar el uso de herramientas está en auge en los flujos de trabajo de alto valor. Los modelos sin formatos de herramientas fiables corren el riesgo de quedarse atrás en la adopción empresarial y los entornos de orquestación.

La anatomía de las formas de los prompts y completados

El número de tókenes de entrada está aumentando
La cantidad de tókenes de los prompts está aumentando. La longitud media de los prompts en tókenes casi se ha cuadruplicado desde principios de 2024, lo que refleja cargas de trabajo con un contexto cada vez mayor.
El número de tókenes de completado casi se triplicó
El número de tokens de completado casi se triplicó. La longitud de las salidas también ha aumentado, aunque desde una base menor, lo que sugiere respuestas más ricas y detalladas, principalmente debido a los tokens de razonamiento.
La programación como principal motor del crecimiento de los tokens de entrada
La programación como principal motor del crecimiento de los tókenes de entrada. Desde que las etiquetas están disponibles en la primavera de 2025, las tareas relacionadas con la programación han requerido sistemáticamente los contextos de entrada más grandes.

La naturaleza de las cargas de trabajo de los modelos ha evolucionado notablemente durante el último año. Tanto el volumen de tókenes de las instrucciones (entrada) como el de las respuestas (salida) han aumentado considerablemente, aunque a distintas escalas y ritmos. El promedio de tókenes de entrada por solicitud se ha multiplicado aproximadamente por cuatro, pasando de unos 1,5 mil a más de 6 mil, mientras que las respuestas casi se han triplicado, pasando de unos 150 a 400 tókenes. La magnitud relativa del crecimiento pone de relieve un cambio decisivo hacia cargas de trabajo más complejas y con más contexto.

Este patrón refleja un nuevo equilibrio en el uso de modelos. Hoy, la solicitud típica se centra menos en la generación abierta («escríbame un ensayo») y más en razonar sobre grandes volúmenes de material proporcionado por el usuario, como bases de código, documentos, transcripciones o conversaciones largas, y producir conclusiones concisas y de alto valor. Los modelos actúan cada vez más como motores analíticos en lugar de generadores creativos.

Los datos por categoría (disponibles solo desde la primavera de 2025) ofrecen una visión más matizada: las cargas de trabajo de programación son el principal motor del crecimiento de los tókenes de los prompts. Las solicitudes que implican comprensión, depuración y generación de código superan habitualmente los 20K tókenes de entrada, mientras que todas las demás categorías se mantienen relativamente estables y con un volumen bajo. Esta contribución asimétrica sugiere que el aumento reciente del tamaño de los prompts no es una tendencia uniforme en todas las tareas, sino un crecimiento concentrado vinculado a casos de uso de desarrollo de software y razonamiento técnico.

Secuencias más largas, interacciones más complejas

Longitud media de secuencia a lo largo del tiempo
Longitud media de la secuencia a lo largo del tiempo. Número medio de tokens por generación (prompt + respuesta).
Longitud de secuencia en programación frente al total general
Longitud de secuencia en programación frente al conjunto general. Los prompts de programación son sistemáticamente más largos y crecen más rápido.

La longitud de la secuencia es un indicador de la complejidad de la tarea y la profundidad de la interacción. La figura anterior muestra que la longitud media de la secuencia se ha más que triplicado en los últimos 20 meses, pasando de menos de 2.000 tokens a finales de 2023 a más de 5.400 a finales de 2025. Este crecimiento refleja un cambio estructural hacia ventanas de contexto más largas, historiales de tareas más extensos y respuestas más elaboradas.

Como en la sección anterior, la segunda figura aporta mayor claridad: los prompts relacionados con programación tienen ahora una longitud media en tokens de 3–4 veces la de los prompts de uso general. La divergencia indica que los flujos de trabajo de desarrollo de software son el principal motor de las interacciones más largas. Las secuencias largas no son solo verbosidad del usuario: son una señal de flujos de trabajo con agentes integrados y más sofisticados.

Implicaciones: la inferencia con agentes es la nueva opción predeterminada

En conjunto, estas tendencias (una proporción creciente de razonamiento, un mayor uso de herramientas, secuencias más largas y la complejidad desproporcionada de la programación) sugieren que el centro de gravedad del uso de los LLM ha cambiado. La solicitud mediana a un LLM ya no es una simple pregunta ni una instrucción aislada. En cambio, forma parte de un bucle estructurado, similar al de un agente, que invoca herramientas externas, razona sobre el estado y persiste a lo largo de contextos más extensos.

Para los proveedores de modelos, esto eleva el nivel exigido a las capacidades predeterminadas. La latencia, la gestión de herramientas, la compatibilidad con el contexto y la robustez frente a cadenas de herramientas malformadas o adversarias son cada vez más críticas. Para los operadores de infraestructura, las plataformas de inferencia ahora deben gestionar no solo solicitudes sin estado, sino también conversaciones de larga duración, trazas de ejecución e integraciones de herramientas sujetas a permisos. Pronto, si no lo ha hecho ya, la inferencia agéntica pasará a representar la mayor parte de la inferencia.

Categorías: ¿cómo se utilizan los LLM?

Comprender la distribución de las tareas que los usuarios realizan con los LLM es fundamental para evaluar la demanda real y el ajuste entre el modelo y el mercado. Como se describe en la sección Datos y metodología, clasificamos miles de millones de interacciones con modelos en categorías generales de aplicación. En la sección Modelos de código abierto frente a modelos de código cerrado, nos centramos en los modelos de código abierto para observar el uso impulsado por la comunidad. Aquí ampliamos el enfoque para abarcar todo el uso de LLM en OpenRouter (tanto modelos cerrados como abiertos) para obtener una visión completa de para qué utiliza la gente los LLM en la práctica.

Categorías dominantes

La programación como categoría dominante y en crecimiento
La programación como categoría dominante y en crecimiento. La proporción de todas las consultas a LLM clasificadas en programación ha aumentado de forma constante, lo que refleja el auge de los flujos de trabajo de desarrollo asistido por IA.

La programación se ha convertido en la categoría con el crecimiento más constante en todos los modelos. La proporción de solicitudes relacionadas con la programación ha crecido de forma sostenida a lo largo de 2025, en paralelo al auge de los entornos de desarrollo asistidos por LLM y las integraciones de herramientas. Como se muestra en la figura anterior, las consultas de programación representaban aproximadamente el 11 % del volumen total de tókenes a principios de 2025 y superaron el 50 % en las últimas semanas. Esta tendencia refleja un cambio del uso exploratorio o conversacional hacia tareas aplicadas como la generación de código, la depuración y la creación de scripts para datos. A medida que los LLM se integran en los flujos de trabajo de los desarrolladores, su función como herramientas de programación se está normalizando. Esta evolución tiene implicaciones para el desarrollo de modelos, como un mayor énfasis en los datos de entrenamiento centrados en el código, una mayor profundidad de razonamiento para tareas de programación de varios pasos y ciclos de retroalimentación más estrechos entre los modelos y los entornos de desarrollo integrados.

Esta creciente demanda de asistencia en programación está transformando la dinámica competitiva entre los proveedores de modelos. Como se muestra en la figura siguiente, la serie Claude de Anthropic ha dominado de forma constante la categoría, con más del 60 % del gasto relacionado con la programación durante la mayor parte del período observado. No obstante, el panorama ha evolucionado de manera significativa. Durante la semana del 17 de noviembre, la cuota de Anthropic cayó por debajo del umbral del 60 % por primera vez. Desde julio, OpenAI ha ampliado su cuota de aproximadamente el 2 % a cerca del 8 % en las últimas semanas, lo que probablemente refleja un renovado énfasis en las cargas de trabajo centradas en los desarrolladores. Durante el mismo intervalo, la cuota de Google se ha mantenido estable en aproximadamente el 15 %. El segmento intermedio también está en movimiento. Los proveedores de código abierto, entre ellos Z.AI, Qwen y Mistral AI, están ganando reconocimiento de forma sostenida. MiniMax, en particular, ha surgido como un nuevo competidor de rápido crecimiento, con avances notables en las últimas semanas.

Proporción de solicitudes de programación por proveedor de modelos
Proporción de solicitudes de programación por proveedor de modelos. La carga de trabajo de programación está muy concentrada: los modelos de Anthropic atienden la mayor proporción de consultas de programación, seguidos de OpenAI y Google, con una cuota creciente de MiniMax. Los demás proveedores en conjunto solo representan una pequeña fracción. Este gráfico omite a xAI, que tuvo un uso considerable, pero se ofreció de forma gratuita durante un período de tiempo.

En general, la programación se ha convertido en una de las categorías de modelos más disputadas y de mayor importancia estratégica. Atrae la atención constante de los principales laboratorios, e incluso cambios modestos en la calidad o la latencia de los modelos pueden alterar la cuota de una semana a otra. Para los proveedores de infraestructura y los desarrolladores, esto pone de relieve la necesidad de realizar continuamente pruebas comparativas y evaluaciones, especialmente porque la frontera tecnológica evoluciona sin cesar.

Composición de etiquetas dentro de las categorías

Las 6 categorías principales por proporción total de tokens
Las 6 categorías principales por proporción total de tokens. Cada barra muestra el desglose de las subetiquetas dominantes dentro de esa categoría. Las etiquetas indican las subetiquetas que aportan al menos el 7 % de los tokens de la categoría.
Siguientes 6 categorías por proporción de tokens
Las siguientes 6 categorías por proporción de tokens. Desglose similar de las categorías secundarias, que ilustra la concentración (o la falta de ella) de subtemas en cada dominio.

Las figuras anteriores desglosan el uso de LLM en las doce categorías de contenido más comunes y revelan la estructura interna de subtemas de cada una. Una conclusión clave es que la mayoría de las categorías no presentan una distribución uniforme: predominan uno o dos patrones de uso recurrentes, que a menudo reflejan una intención de usuario concentrada o una correspondencia con los puntos fuertes de los LLM.

Entre las categorías de mayor volumen, el juego de rol destaca por su consistencia y especialización. Casi el 60 % de los tókenes de juego de rol se clasifican en Juegos/juegos de rol, lo que sugiere que los usuarios tratan a los LLM menos como chatbots informales y más como motores estructurados de juegos de rol o personajes. Esto se ve reforzado por la presencia de Recursos para escritores (15,6 %) y contenido para adultos (15,4 %), lo que apunta a una combinación de ficción interactiva, generación de escenarios y fantasía personal. Contrariamente a la suposición de que el juego de rol consiste principalmente en diálogos informales, los datos muestran un caso de uso basado en géneros bien definido y replicable.

Programación presenta un sesgo similar, con más de dos tercios del tráfico etiquetado como Programación/Otros. Esto indica el carácter amplio y de propósito general de los prompts relacionados con el código: los usuarios no se centran exclusivamente en herramientas o lenguajes específicos, sino que piden a los LLM todo tipo de tareas, desde depurar la lógica hasta redactar scripts. Dicho esto, Herramientas de desarrollo (26,4 %) y pequeñas proporciones de lenguajes de scripting indican una especialización emergente. Esta fragmentación pone de relieve una oportunidad para que los creadores de modelos mejoren el etiquetado o el entrenamiento en torno a flujos de trabajo de programación estructurados.

Más allá de las categorías dominantes de juegos de rol y programación, los demás ámbitos representan una cola diversa, pero de menor volumen, del uso de los LLM. Aunque individualmente son más pequeños, revelan patrones importantes sobre cómo los usuarios interactúan con los modelos en tareas especializadas y emergentes. Por ejemplo, traducción, ciencia y salud muestran una estructura interna relativamente plana. En traducción, el uso se reparte casi por igual entre Recursos de lenguas extranjeras (51,1 %) y Otros, lo que sugiere necesidades difusas: consultas multilingües, reformulación y alternancia ocasional entre idiomas, en lugar de traducción sostenida de documentos completos. La ciencia está dominada por una sola etiqueta, Aprendizaje automático e IA (80,4 %), lo que indica que la mayoría de las consultas científicas son preguntas sobre la propia IA y no sobre temas generales de STEM, como la física o la biología. Esto refleja un sesgo hacia las consultas autorreferenciales, ya sea en los intereses de los usuarios o en las fortalezas de los modelos.

La salud, en cambio, es la más fragmentada de las principales categorías, sin que ninguna subetiqueta supere el 25 %. Los tokens se distribuyen entre la investigación médica, los servicios de asesoramiento, la orientación sobre tratamientos y las consultas de diagnóstico. Esta diversidad pone de relieve la complejidad del ámbito, pero también el reto de modelarlo de forma segura: los LLM deben abarcar intenciones de los usuarios muy variadas, a menudo en contextos sensibles, sin una concentración clara en un único caso de uso.

Lo que vincula estas categorías de baja frecuencia es su amplitud: los usuarios recurren a los LLM para interacciones exploratorias, poco estructuradas o en busca de ayuda, pero sin los flujos de trabajo específicos que se observan en la programación o los asistentes personales. En conjunto, estas categorías secundarias quizá no dominen el volumen, pero apuntan a una demanda latente. Indican que los LLM se utilizan en los márgenes de muchos campos, desde la traducción hasta la orientación médica y la introspección de la IA, y que, a medida que los modelos mejoren en solidez dentro de cada dominio e integración con herramientas, podríamos ver cómo estas intenciones dispersas convergen en aplicaciones más definidas y de mayor volumen.

En cambio, finanzas, ámbito académico y ámbito jurídico presentan una distribución mucho más dispersa. Finanzas reparte su volumen entre divisas, inversión socialmente responsable y auditoría/contabilidad: ninguna etiqueta supera el 20 %. El ámbito jurídico muestra una entropía similar, con un uso repartido entre Gobierno/Otros (43,0 %) y Jurídico/Otros (17,8 %). Esta fragmentación puede reflejar la complejidad de estos ámbitos, o simplemente la falta de flujos de trabajo específicos con LLM para ellos en comparación con categorías más maduras como la programación y el chat.

Los datos sugieren que el uso real de los LLM no es uniformemente exploratorio: se concentra en un pequeño conjunto de tareas repetibles y de gran volumen. Los juegos de rol, la programación y la asistencia personal presentan estructuras claras y etiquetas dominantes. Los ámbitos científico, sanitario y jurídico, por el contrario, son más difusos y probablemente estén poco optimizados. Estas distribuciones internas pueden orientar el diseño de modelos, el ajuste fino específico de cada ámbito y las interfaces de las aplicaciones, especialmente para adaptar los LLM a los objetivos de los usuarios.

Análisis por autor y categoría

Los modelos de distintos autores se utilizan con diferentes patrones de uso. Las siguientes figuras muestran la distribución de las categorías de contenido para las principales familias de modelos (Claude de Anthropic, los modelos de Google, la serie GPT de OpenAI, DeepSeek y Qwen). Cada barra representa el 100 % del uso de tókenes de ese proveedor, desglosado por las etiquetas principales.

Principales etiquetas de Anthropic
Anthropic. Se utiliza principalmente para tareas de programación y tecnología (más del 80 %), con un uso mínimo para juegos de rol.
Etiquetas principales de Google
Google. Una composición de uso amplia que abarca consultas jurídicas, científicas, tecnológicas y algunas de conocimientos generales.
Etiquetas principales de xAI
xAI. El uso de tókenes se centró en gran medida en la programación, con una mayor presencia de la tecnología, los juegos de rol y el ámbito académico a finales de noviembre.
Etiquetas principales de OpenAI
OpenAI. Con el tiempo, se orienta hacia tareas de programación y tecnología, mientras que el juego de roles y las conversaciones informales disminuyen significativamente.
Principales etiquetas de DeepSeek
DeepSeek. Uso dominado por los juegos de rol y la interacción informal.
Principales etiquetas de Qwen
Qwen. Gran concentración en tareas de programación, con categorías de juego de rol y ciencia que fluctúan con el tiempo.

Claude de Anthropic está fuertemente orientado a usos de programación + tecnología , que en conjunto superan el 80 % de su uso. Los juegos de rol y las preguntas y respuestas generales representan solo una pequeña fracción. Esto confirma el posicionamiento de Claude como un modelo optimizado para el razonamiento complejo, la programación y las tareas estructuradas; los desarrolladores y las empresas parecen usar Claude principalmente como asistente de programación y para resolver problemas.

El uso de los modelos de Google es más diverso. Observamos segmentos destacados de traducción, ciencia, tecnología y algo de conocimiento general. Por ejemplo, aproximadamente el 5 % del uso de Google correspondió a contenido jurídico o de políticas, y otro 10 % aproximadamente estuvo relacionado con la ciencia. Esto podría indicar la amplitud del enfoque de entrenamiento de Gemini. En comparación con otros, Google tiene una proporción relativamente menor de programación que, de hecho, disminuye hacia finales de 2025 (hasta aproximadamente el 18 %) y una mayor variedad de categorías minoritarias. Esto sugiere que los modelos de Google se utilizan más como motores de información de propósito general.

El perfil de uso de xAI es distinto al de los demás proveedores. Durante la mayor parte del período, el uso se concentra de forma abrumadora en Programación, a menudo superando el ochenta por ciento de todos los tokens. Solo a finales de noviembre se amplía la distribución, con aumentos notables en Tecnología, Juegos de rol y Ámbito académico. Este cambio brusco coincide con el momento en que el modelo de xAI se distribuyó sin coste a través de determinadas aplicaciones de consumo, lo que probablemente generó una gran afluencia de tráfico ajeno a los desarrolladores. El resultado es una composición de uso que combina un núcleo inicial con gran presencia de desarrolladores con una oleada repentina de uso general, lo que sugiere que la trayectoria de adopción de xAI está determinada tanto por usuarios técnicos como por aumentos puntuales vinculados a la disponibilidad promocional.

El perfil de uso de OpenAI ha cambiado notablemente a lo largo de 2025. A principios de año, las tareas científicas representaban más de la mitad de todos los tókenes de OpenAI; a finales de 2025, esa proporción había descendido a menos del 15 %. Mientras tanto, la programación y el uso relacionado con la tecnología representan ahora más de la mitad del volumen total (29 % cada uno), lo que refleja una integración más profunda en los flujos de trabajo de desarrollo, las herramientas de productividad y las aplicaciones profesionales. La composición del uso de OpenAI se sitúa ahora entre el perfil muy concentrado de Anthropic y la distribución más dispersa de Google, lo que sugiere una amplia base de utilidad con una orientación creciente hacia tareas estructuradas de alto valor.

DeepSeek y Qwen presentan patrones de uso que difieren considerablemente de los de las demás familias de modelos analizadas anteriormente. La distribución de tókenes de DeepSeek está dominada por los juegos de rol, las conversaciones informales y las interacciones orientadas al entretenimiento, que a menudo representan más de dos tercios de su uso total. Solo una pequeña fracción de la actividad corresponde a tareas estructuradas como la programación o la ciencia. Este patrón refleja la marcada orientación de DeepSeek al consumidor y su posicionamiento como modelo conversacional con un alto nivel de interacción. Cabe destacar que DeepSeek muestra un aumento modesto pero constante del uso relacionado con la programación hacia finales del verano, lo que sugiere una adopción gradual en flujos de trabajo de desarrollo ligeros.

Qwen, en cambio, presenta un perfil casi inverso. Durante todo el período mostrado, la programación representa de forma constante entre el 40 y el 60 por ciento de todos los tókenes, lo que indica un claro énfasis en tareas técnicas y de desarrollo. En comparación con la composición más estable de Anthropic, con un fuerte peso de la ingeniería, Qwen muestra una mayor volatilidad en categorías afines como ciencia, tecnología y juegos de rol. Estos cambios de una semana a otra sugieren una base de usuarios heterogénea y una iteración rápida en casos de uso aplicados. Un aumento notable del uso de juegos de rol durante septiembre y octubre, seguido de una contracción en noviembre, apunta a una evolución del comportamiento de los usuarios o a ajustes en el enrutamiento de las aplicaciones que utilizan estos modelos.

En resumen, cada proveedor presenta un perfil distinto acorde con su enfoque estratégico. Las diferencias ponen de relieve por qué ningún modelo o proveedor cubre de forma óptima todos los casos de uso; también subrayan los posibles beneficios de un ecosistema multimodelo.

Geografía: cómo varía el uso de los LLM entre regiones

El uso global de LLM presenta una marcada variación regional. Al examinar los desgloses geográficos, podemos inferir cómo el uso y el gasto locales influyen en los patrones de uso de LLM. Aunque las cifras siguientes reflejan la base de usuarios de OpenRouter, ofrecen una instantánea de la participación regional.

Distribución regional del uso

La distribución del gasto, como se muestra en la figura siguiente, pone de relieve el carácter cada vez más global del mercado de inferencia de IA. América del Norte, aunque sigue siendo la región con mayor gasto, representa ahora menos de la mitad del gasto total durante la mayor parte del período observado. Europa muestra una contribución estable y duradera. Su participación relativa en el gasto semanal se mantiene constante a lo largo de todo el período, normalmente en una franja entre alrededor del quince por ciento y poco más del veinte por ciento. Una evolución destacable es el auge de Asia no solo como productora de modelos de vanguardia, sino también como consumidora en rápida expansión. En las primeras semanas del conjunto de datos, Asia representaba aproximadamente el trece por ciento del gasto global. Con el tiempo, esta participación se duplicó con creces, hasta alcanzar aproximadamente el 31 % en el período más reciente.

Volúmenes de gasto por región del mundo a lo largo del tiempo
Volúmenes de gasto por región del mundo a lo largo del tiempo. Proporción semanal del uso global atribuida a cada continente.
Distribución continental del uso de LLM. Porcentaje del total de tókenes procedentes de cada continente (región de facturación).
ContinenteProporción (%)
América del Norte47,22
Asia28,61
Europa21,32
Oceanía1,18
América del Sur1,21
África0,46
Los 10 países con mayor volumen de tókenes. Países clasificados por su proporción de tókenes de LLM a nivel mundial.
PaísProporción (%)
Estados Unidos47,17
Singapur9,21
Alemania7,51
China6,01
Corea del Sur2,88
Países Bajos2,65
Reino Unido2,52
Canadá1,90
Japón1,77
India1,62
Otros (más de 60 países)16,76

Distribución por idioma

Volumen de tokens por idioma. Los idiomas se basan en el idioma detectado en los prompts de todo el tráfico de OpenRouter.
IdiomaProporción de tókenes (%)
Inglés82,87
Chino (simplificado)4,95
Ruso2,47
Español1,43
Tailandés1,03
Otros (combinados)7,25

Como se muestra en la tabla anterior, el inglés domina el uso y representa más del 80 % de todos los tókenes. Esto refleja tanto la prevalencia de los modelos en inglés como el sesgo hacia los desarrolladores de la base de usuarios de OpenRouter. Sin embargo, otros idiomas, en particular el chino, el ruso y el español, conforman una cola significativa. El chino simplificado por sí solo representa casi el 5 % de los tókenes a nivel mundial, lo que sugiere una participación sostenida de los usuarios en entornos bilingües o donde predomina el chino, especialmente dado el crecimiento de los modelos de código abierto de China como DeepSeek y Qwen.

Para los desarrolladores de modelos y los operadores de infraestructura, la usabilidad entre regiones, idiomas, regímenes normativos y entornos de despliegue se está convirtiendo en un requisito básico en un mundo donde la adopción de LLM es a la vez global y optimizada a nivel local.

Análisis de la retención de usuarios de LLM

El fenómeno del «zapato de cristal» de Cenicienta

Retención de Claude 4 Sonnet
Claude 4 Sonnet
Retención de Gemini 2.5 Pro
Gemini 2.5 Pro
Retención de Gemini 2.5 Flash
Gemini 2.5 Flash
Retención de OpenAI GPT-4o Mini
OpenAI GPT-4o Mini
Retención de Llama 4 Maverick
Llama 4 Maverick
Retención de Gemini 2.0 Flash
Gemini 2.0 Flash
Retención de DeepSeek R1
DeepSeek R1
Retención de DeepSeek Chat V3-0324
DeepSeek Chat V3-0324

Tasas de retención por cohorte. La retención se mide como retención de actividad, donde se cuentan los usuarios que regresan en meses posteriores, incluso tras períodos de inactividad; por ello, las curvas pueden presentar pequeñas oscilaciones no monótonas.

Esta colección de gráficos de retención refleja la dinámica del mercado de usuarios de LLM entre los modelos líderes. A primera vista, los datos están dominados por una elevada tasa de abandono y una rápida disminución de las cohortes. Sin embargo, bajo esta volatilidad subyace una señal más sutil y de mayor trascendencia: un pequeño conjunto de cohortes de usuarios iniciales muestra una retención duradera a lo largo del tiempo. Las denominamos cohortes fundacionales.

Estas cohortes no son meros usuarios pioneros; representan a usuarios cuyas cargas de trabajo han alcanzado una profunda y persistente adecuación entre carga de trabajo y modelo. Una vez establecida, esta adecuación genera una inercia tanto económica como cognitiva que se resiste a la sustitución, incluso cuando surgen modelos más nuevos.

Presentamos el efecto Cenicienta del zapato de cristal como marco para describir este fenómeno. La hipótesis plantea que, en un ecosistema de IA en rápida evolución, existe una distribución latente de cargas de trabajo de alto valor que siguen sin resolverse a lo largo de sucesivas generaciones de modelos. Cada nuevo modelo de vanguardia se «prueba» con estos problemas abiertos. Cuando un modelo recién lanzado logra satisfacer una restricción técnica y económica que antes no se había podido cumplir, alcanza el ajuste preciso: el «zapato de cristal» metafórico.

Para los desarrolladores u organizaciones cuyas cargas de trabajo por fin «encajan», esta alineación genera una fuerte dependencia. Sus sistemas, flujos de procesamiento de datos y experiencias de usuario quedan vinculados al modelo que resolvió primero su problema. A medida que los costos disminuyen y la fiabilidad aumenta, el incentivo para cambiar de plataforma se reduce drásticamente. Por el contrario, las cargas de trabajo que no encuentran ese encaje siguen en fase exploratoria, migrando de un modelo a otro en busca de su propia solución.

Empíricamente, este patrón es observable en la cohorte de junio de 2025 de y en la cohorte de mayo de 2025 de , que retienen aproximadamente al 40 % de los usuarios en el mes 5, una proporción sustancialmente mayor que la de las cohortes posteriores. Estas cohortes parecen corresponder a avances técnicos específicos (por ejemplo, fidelidad del razonamiento o estabilidad en el uso de herramientas) que finalmente hicieron posibles cargas de trabajo antes imposibles.

  • Ser el primero en resolver como ventaja duradera. La ventaja clásica de ser el primero cobra importancia cuando un modelo es el primero en resolver una carga de trabajo crítica. Los primeros usuarios integran el modelo en sus flujos de procesamiento, infraestructura y comportamientos de uso, lo que genera una gran fricción al cambiar de modelo. Esto crea un equilibrio estable en el que el modelo conserva su cohorte fundacional incluso cuando surgen alternativas más recientes.
  • La retención como indicador de un punto de inflexión en las capacidades. Los patrones de retención por cohorte sirven como señales empíricas de diferenciación de los modelos. Una retención persistente en una o más cohortes iniciales indica un punto de inflexión significativo en las capacidades: una clase de carga de trabajo que pasa de ser inviable a ser posible. La ausencia de estos patrones sugiere paridad de capacidades y una diferenciación poco profunda.
  • Restricciones temporales de la ventana de vanguardia. El panorama competitivo impone una ventana temporal estrecha en la que un modelo puede captar usuarios fundacionales. A medida que los modelos sucesivos cierran la brecha de capacidades, la probabilidad de formar nuevas cohortes fundacionales disminuye drásticamente. El momento «Cenicienta», en el que el modelo y la carga de trabajo encajan con precisión, es por tanto transitorio, pero decisivo para la dinámica de adopción a largo plazo.

En conjunto, los rápidos cambios en las capacidades de los modelos fundacionales exigen una redefinición de la retención de usuarios. Cada nueva generación de modelos ofrece una breve oportunidad para resolver cargas de trabajo que antes no podían abordarse. Cuando se produce esta alineación, los usuarios afectados forman cohortes fundacionales: segmentos cuyas trayectorias de retención se mantienen estables pese a la introducción de modelos posteriores.

La anomalía del lanzamiento dominante. El gráfico de muestra este fenómeno en su forma extrema. Una única cohorte fundacional (julio de 2024, línea naranja) estableció en el lanzamiento un encaje dominante y duradero entre la carga de trabajo y el modelo. Todas las cohortes posteriores, que llegaron después de que se estableciera este encaje y el mercado hubiera avanzado, se comportan de forma idéntica: abandonan el modelo y se agrupan en la parte inferior. Esto sugiere que la oportunidad de establecer este encaje fundacional es única y se presenta solo en el momento en que un modelo se percibe como «de frontera».

La consecuencia de la falta de encaje. Los gráficos de y muestran una advertencia sobre lo que ocurre cuando nunca se establece este encaje inicial. A diferencia de los otros modelos, no hay una cohorte fundacional de alto rendimiento. Todas y cada una de las cohortes presentan un rendimiento igual de bajo. Esto sugiere que los modelos nunca se percibieron como una «frontera» para una carga de trabajo de alto valor y uso recurrente. Se lanzó directamente al mercado de lo suficientemente bueno y, por tanto, no logró consolidar ninguna base de usuarios. Del mismo modo, los caóticos gráficos de DeepSeek, pese a su abrumador éxito general, muestran dificultades para establecer una cohorte fundacional estable.

Efecto búmeran. Los modelos de DeepSeek presentan un patrón más complejo. Sus curvas de retención muestran una anomalía muy inusual: saltos de resurgimiento. A diferencia de la retención típica, que disminuye de forma monótona, varias cohortes de DeepSeek muestran un claro aumento de la retención tras un período inicial de abandono (por ejemplo, la cohorte de de abril de 2025 en torno al mes 3, y la cohorte de de julio de 2025 en torno al mes 2). Esto indica que algunos usuarios que habían abandonado el modelo están volviendo a él. Este «efecto búmeran» sugiere que estos usuarios vuelven a DeepSeek tras probar alternativas y confirmar mediante pruebas comparativas que DeepSeek ofrece una solución óptima, y a menudo más adecuada para su carga de trabajo específica, gracias a una combinación superior de rendimiento técnico especializado, eficiencia de costes u otras características únicas.

Implicaciones. El fenómeno zapato de cristal replantea la retención no como un resultado, sino como una perspectiva para comprender los avances en capacidades. Las cohortes fundacionales son las huellas del progreso técnico real: marcan el punto en el que un modelo de IA ha pasado de ser una novedad a ser una necesidad. Tanto para desarrolladores como para inversores, identificar estas cohortes de forma temprana puede ser la señal con mayor poder predictivo de una ventaja duradera en la relación entre el modelo y el mercado.

Dinámica del coste frente al uso

El coste de usar un modelo es un factor clave que influye en el comportamiento de los usuarios. En esta sección, nos centramos en cómo se distribuyen las distintas categorías de cargas de trabajo de IA en el panorama de coste y uso. Al examinar dónde se agrupan las categorías en gráficos de coste frente a uso con escala logarítmica en ambos ejes, identificamos patrones de concentración de las cargas de trabajo en zonas de bajo coste y alto volumen frente a segmentos especializados de alto coste. También hacemos referencia a similitudes con los efectos de la paradoja de Jevons, en el sentido de que las categorías de menor coste suelen corresponder a un mayor uso agregado, aunque no intentamos analizar formalmente la paradoja ni la causalidad.

Análisis de la segmentación de las cargas de trabajo de IA por categorías

Logaritmo del coste frente al logaritmo del uso por categoría
Logaritmo del coste frente al logaritmo del uso por categoría

El diagrama de dispersión anterior revela una segmentación clara de los casos de uso de IA, situándolos según su volumen de uso agregado (tokens totales) frente a su coste unitario (coste por 1M de tokens). Una observación preliminar fundamental es que ambos ejes son logarítmicos. Esta escala logarítmica indica que pequeñas distancias visuales en el gráfico corresponden a diferencias multiplicativas sustanciales en el volumen y el coste reales.

El gráfico está dividido por una línea vertical en la mediana del coste de 0,73 US$ por 1M tókenes, lo que crea un marco de cuatro cuadrantes para simplificar el mercado de la IA en las distintas categorías.

Tenga en cuenta que estos costes finales difieren de los precios de lista anunciados. Las cargas de trabajo de alta frecuencia se benefician del almacenamiento en caché, lo que reduce el gasto real y genera precios efectivos considerablemente inferiores a los publicados. La métrica de coste mostrada refleja una tarifa combinada de los tokens de entrada y de salida, lo que ofrece una visión más precisa de lo que los usuarios pagan realmente en conjunto. El conjunto de datos también excluye la actividad de BYOK para aislar el uso estandarizado e intermediado por la plataforma y evitar distorsiones derivadas de configuraciones de infraestructura personalizadas.

Cargas de trabajo prémium (arriba a la derecha): Este cuadrante contiene aplicaciones de alto coste y uso intensivo, que ahora incluyen technology y science, situadas justo en la intersección. Representan cargas de trabajo profesionales valiosas y de uso intensivo por las que los usuarios están dispuestos a pagar más para obtener un mayor rendimiento o capacidades especializadas. Technology es un valor atípico significativo, ya que es considerablemente más caro que cualquier otra categoría. Esto sugiere que technology como caso de uso (quizás relacionado con el diseño o la arquitectura de sistemas complejos) puede requerir modelos mucho más potentes y costosos para la inferencia, pero mantiene un alto volumen de uso, lo que indica su carácter esencial.

Impulsores del volumen del mercado masivo (arriba a la izquierda): Este cuadrante se caracteriza por un uso elevado y un coste bajo, igual o inferior a la media. Esta zona está dominada por dos casos de uso masivos: roleplay, programming así como science.

  • Programming destaca como la categoría «profesional estrella», con el mayor volumen de uso y un coste mediano muy optimizado.
  • Roleplay tiene un volumen de uso inmenso, que casi rivaliza con el de programming. Es una conclusión sorprendente: una aplicación de juegos de rol orientada al consumidor genera un volumen de interacción comparable al de una aplicación profesional de primer nivel.

La enorme escala de estas dos categorías confirma que tanto la productividad profesional como el entretenimiento conversacional son impulsores principales y masivos de la IA. La sensibilidad al coste en este cuadrante es donde, como se señaló anteriormente, los modelos de código abierto han encontrado una ventaja significativa.

Expertos especializados (parte inferior derecha): Este cuadrante alberga aplicaciones de bajo volumen y alto coste, incluidas finance, academia, health y marketing. Se trata de ámbitos profesionales especializados en los que hay mucho en juego. El menor volumen agregado es lógico, ya que se podría consultar a una IA sobre «salud» o «finanzas» con mucha menos frecuencia que sobre «programación». Los usuarios están dispuestos a pagar un sobreprecio considerable por estas tareas, probablemente porque la exigencia de precisión, fiabilidad y conocimientos específicos del ámbito es extremadamente alta.

Utilidades de nicho (abajo a la izquierda): Este cuadrante presenta tareas de bajo coste y bajo volumen, como translation, legal y trivia. Son utilidades funcionales optimizadas en costes. Translation tiene el mayor volumen de este grupo, mientras que trivia tiene el menor. Su bajo coste y su volumen relativamente bajo sugieren que estas tareas pueden estar muy optimizadas, «resueltas» o convertidas en servicios indiferenciados, para los que existe una alternativa suficientemente buena a bajo precio.

Como se ha señalado, el valor atípico más significativo de este gráfico es technology. Presenta el coste por tóken más alto con un margen considerable, a la vez que mantiene un uso elevado. Esto sugiere claramente que existe un segmento de mercado con una gran disposición a pagar por respuestas complejas y de alto valor (por ejemplo, arquitectura de sistemas y resolución de problemas técnicos avanzados). Una cuestión clave es si este precio elevado se debe al alto valor para el usuario (una oportunidad del «lado de la demanda») o a un coste elevado de prestación del servicio (un reto del «lado de la oferta»), ya que estas consultas pueden requerir los modelos de frontera más potentes. La «jugada» posible en technology consiste en atender a este mercado de alto valor. Un proveedor que pueda atender a este segmento, quizás mediante modelos especializados y muy optimizados, podría captar un mercado con márgenes más altos.

Coste efectivo frente al uso de modelos de IA

Panorama de modelos de código abierto frente a código cerrado: coste frente a uso
Panorama de los modelos de código abierto frente a los de código cerrado: costo frente a uso (escala log–log). Cada punto representa un modelo ofrecido en OpenRouter, coloreado según el tipo de código. Los modelos de código cerrado se concentran en el cuadrante de alto costo y alto uso, mientras que los modelos de código abierto dominan la región de bajo costo y alto volumen. La línea de tendencia discontinua es casi plana, lo que muestra una correlación limitada entre el costo y el uso total. Nota: la métrica refleja un promedio combinado de los tokens de entrada y de salida, y los precios efectivos suelen ser inferiores a las tarifas de lista debido al almacenamiento en caché. Se excluye la actividad de BYOK.

La figura anterior representa el uso de los modelos frente al coste por 1M de tokens (escala logarítmica en ambos ejes) y revela una correlación global débil. El eje x muestra los valores nominales para facilitar la lectura. La línea de tendencia es casi plana, lo que indica que la demanda es relativamente inelástica al precio; una disminución del precio del 10 % corresponde a un aumento del uso de apenas un 0,5–0,7 % aproximadamente. Sin embargo, la dispersión en el gráfico es considerable, lo que refleja una fuerte segmentación del mercado. Se observan dos regímenes distintos: los modelos propietarios de OpenAI y Anthropic ocupan la zona de alto coste y alto uso, mientras que los modelos abiertos como DeepSeek, Mistral y Qwen se sitúan en la zona de bajo coste y alto volumen. Este patrón respalda una heurística sencilla: los modelos de código cerrado captan tareas de alto valor, mientras que los modelos de código abierto captan tareas de gran volumen y menor valor. La débil elasticidad del precio indica que ni siquiera las diferencias drásticas de coste desplazan por completo la demanda; los proveedores de modelos propietarios conservan su poder de fijación de precios para aplicaciones críticas, mientras que los ecosistemas abiertos absorben el volumen de los usuarios sensibles al coste.

Mapa del mercado de modelos de IA: coste frente a uso
Mapa del mercado de modelos de IA: coste frente a uso (escala log–log). Similar al gráfico anterior, pero cada punto tiene un color según el proveedor del modelo.
Ejemplos de modelos por segmento. Valores muestreados del conjunto de datos actualizado. La regresión a nivel de mercado sigue siendo casi plana, pero el comportamiento a nivel de segmento difiere notablemente.
SegmentoModeloPrecio por 1MUso (log)Conclusión
Gigantes eficientes0,147 $6,68Su bajo precio y amplia distribución lo convierten en la opción habitual para grandes volúmenes de trabajo
Gigantes eficientes0,394 $6,55La calidad competitiva a un coste muy bajo impulsa una adopción masiva
Líderes prémium1,963 $6,87Uso muy elevado pese al precio prémium, lo que indica una preferencia por la calidad y la fiabilidad
Líderes prémium1,937 $6,84Las cargas de trabajo empresariales parecen poco sensibles al precio cuando se trata de modelos de vanguardia de confianza
Larga cola0,052 $2,91Precios mínimos, pero alcance limitado, probablemente debido a un menor ajuste del modelo al mercado
Larga cola0,036 $2,95Económico pero de nicho, utilizado principalmente en entornos limitados
Especialistas prémium34,068 $3,53Coste elevado y uso moderado, reservado para las tareas más exigentes
Especialistas prémium34,965 $3,42Modelo de gama ultrapremium con cargas de trabajo específicas y de alto riesgo. Aún en una fase temprana de adopción dado su reciente lanzamiento.

La figura anterior es similar a la precedente, pero muestra los autores de los modelos. Se observan cuatro arquetipos de uso y coste. Los líderes prémium, como el modelo de Anthropic y , tienen costes de alrededor de 2 $ por 1M de tókenes y aun así alcanzan un uso elevado, lo que sugiere que los usuarios están dispuestos a pagar por un razonamiento y una fiabilidad superiores a escala. Los gigantes eficientes, como el modelo de Google y , combinan un rendimiento sólido con precios inferiores a 0,40 $ por 1M de tókenes y alcanzan niveles de uso similares, lo que los convierte en opciones predeterminadas atractivas para cargas de trabajo de gran volumen o contexto largo. Los modelos de larga cola , entre ellos e IBM Granite 4.0 Micro, cuestan apenas unos céntimos por 1M de tókenes, pero se sitúan en torno a 10^2,9 de uso total, lo que refleja limitaciones debidas a un menor rendimiento, una visibilidad limitada o menos integraciones. Por último, los especialistas prémium, como GPT-4 de OpenAI y , ocupan el cuadrante de coste elevado y uso reducido: con unos 35 $ por 1M de tókenes y un uso cercano a 10^3,4, se utilizan de forma puntual para cargas de trabajo especializadas y de alto riesgo en las que la calidad del resultado importa mucho más que el coste marginal por tóken.

En general, el diagrama de dispersión pone de relieve que el poder de fijación de precios en el mercado de los LLM no es uniforme. Mientras que los modelos más económicos pueden impulsar el crecimiento a escala mediante la eficiencia y la integración, las ofertas prémium siguen registrando una fuerte demanda cuando hay mucho en juego. Esta fragmentación sugiere que el mercado aún no se ha convertido en un mercado de productos indiferenciados y que la diferenciación, ya sea mediante la latencia, la longitud del contexto o la calidad de la salida, sigue siendo una fuente de ventaja estratégica.

Estas observaciones sugieren lo siguiente:

  • A nivel macro, la demanda es inelástica, pero esto oculta distintos comportamientos a nivel micro. Las empresas con tareas críticas pagarán precios altos (por lo que estos modelos registran un uso elevado). Por otro lado, los aficionados y los flujos de desarrollo son muy sensibles al coste y recurren a modelos más baratos (lo que genera un gran volumen de uso de los modelos eficientes).
  • Hay algunos indicios de la paradoja de Jevons: hacer que algunos modelos fueran muy baratos (y rápidos) llevó a utilizarlos para muchas más tareas, lo que acabó aumentando el consumo total de tókenes. Lo vemos en el grupo de gigantes eficientes: a medida que bajó el coste por tóken, esos modelos se integraron en todas partes y el consumo total se disparó (se utilizan contextos más largos, más iteraciones, etc.).
  • La calidad y las capacidades suelen pesar más que el coste: El uso intensivo de modelos caros (Claude, GPT-4) indica que, si un modelo es significativamente mejor o inspira más confianza, los usuarios asumirán costes más altos. A menudo, estos modelos se integran en flujos de trabajo donde el coste es insignificante en relación con el valor de lo que producen (por ejemplo, un código que ahorra una hora de trabajo de desarrollo vale mucho más que unos pocos dólares en llamadas a la API).
  • Por el contrario, no basta con ser barato; un modelo también debe ser diferenciable y suficientemente capaz. Muchos modelos abiertos con precios cercanos a cero siguen sin despegar porque apenas cumplen los requisitos, pero no encuentran un ajuste entre carga de trabajo y modelo o no son del todo fiables, por lo que los desarrolladores dudan en integrarlos en profundidad.

Desde el punto de vista de un operador, surgen varios patrones estratégicos. Proveedores como Google han apostado decididamente por ofertas escalonadas (sobre todo con Gemini Flash y Pro), equilibrando explícitamente velocidad, coste y capacidad. Esta estructura por niveles permite segmentar el mercado según la sensibilidad al precio y la criticidad de las tareas: las tareas ligeras se enrutan a modelos más económicos y rápidos; los modelos prémium atienden cargas de trabajo complejas o tolerantes a la latencia. Optimizar para los casos de uso y la fiabilidad suele tener tanto impacto como «recortar» el precio. Un modelo más rápido y diseñado para un fin específico puede ser preferible a otro más económico pero impredecible, especialmente en entornos de producción. Esto desplaza el foco del coste por token al coste por resultado satisfactorio. La elasticidad de la demanda relativamente plana sugiere que los LLM aún no son un producto indiferenciado: muchos usuarios están dispuestos a pagar más por la calidad, las capacidades o la estabilidad. La diferenciación sigue teniendo valor, especialmente cuando los resultados de las tareas importan más que el ahorro marginal en tokens.

Debate

Este estudio empírico ofrece una perspectiva basada en datos sobre cómo se utilizan realmente los LLM y destaca varios temas que matizan las ideas convencionales sobre el despliegue de la IA:

1. Un ecosistema multimodelo. Nuestro análisis muestra que ningún modelo domina por sí solo todo el uso. En cambio, observamos un rico ecosistema multimodelo en el que tanto los modelos cerrados como los abiertos captan cuotas significativas. Por ejemplo, aunque los modelos de OpenAI y Anthropic lideran muchas tareas de programación y conocimiento, los modelos de código abierto como DeepSeek y Qwen procesaron en conjunto una gran parte del total de tókenes (a veces más del 30 %). Esto sugiere que el futuro del uso de los LLM probablemente será independiente del modelo y heterogéneo. Para los desarrolladores, esto significa mantener la flexibilidad, integrar varios modelos y elegir el mejor para cada tarea, en lugar de apostarlo todo a la supremacía de un único modelo. Para los proveedores de modelos, pone de relieve que la competencia puede surgir de lugares inesperados (por ejemplo, un modelo comunitario podría reducir parte de su cuota de mercado a menos que mejoren y se diferencien continuamente).

2. Diversidad de uso más allá de la productividad. Un hallazgo sorprendente es el enorme volumen de uso orientado a los juegos de rol y al entretenimiento. Más de la mitad del uso de modelos de código abierto se destinó a juegos de rol y a la creación de historias. Incluso en plataformas propietarias, una proporción nada desdeñable del uso inicial de ChatGPT fue informal y creativa antes de que crecieran los casos de uso profesionales. Esto contradice la suposición de que los LLM se utilizan principalmente para escribir código, correos electrónicos o resúmenes. En realidad, muchos usuarios interactúan con estos modelos en busca de compañía o para explorar. Esto tiene implicaciones importantes. Pone de relieve una oportunidad considerable para las aplicaciones dirigidas a consumidores que combinan diseño narrativo, conexión emocional e interactividad. Sugiere nuevas fronteras para la personalización: agentes que desarrollan personalidades, recuerdan preferencias o mantienen interacciones prolongadas. También redefine las métricas de evaluación de modelos: el éxito puede depender menos de la exactitud factual y más de la consistencia, la coherencia y la capacidad de mantener un diálogo atractivo. Por último, abre una vía para combinar la IA con la propiedad intelectual del entretenimiento, con potencial en la narrativa interactiva, los videojuegos y los personajes virtuales impulsados por creadores.

3. Agentes frente a humanos: el auge de la inferencia agéntica. El uso de los LLM está pasando de interacciones de un solo turno a la inferencia agéntica, en la que los modelos planifican, razonan y ejecutan acciones en varios pasos. En lugar de producir respuestas aisladas, ahora coordinan llamadas a herramientas, acceden a datos externos y refinan los resultados de forma iterativa para alcanzar un objetivo. Los primeros indicios muestran un aumento de las consultas de varios pasos y del uso encadenado de herramientas, que utilizamos como indicadores del uso agéntico. A medida que se expanda este paradigma, la evaluación pasará de la calidad del lenguaje a la finalización de tareas y la eficiencia. La próxima frontera competitiva es la eficacia con la que los modelos pueden mantener un razonamiento sostenido, un cambio que podría acabar redefiniendo lo que significa en la práctica la inferencia agéntica a escala.

4. Perspectiva geográfica. El uso de los LLM es cada vez más global y descentralizado, con un rápido crecimiento más allá de América del Norte. La participación de Asia en la demanda total de tókenes ha aumentado de aproximadamente el 13 % al 31 %, lo que refleja una mayor adopción empresarial e innovación. Mientras tanto, China se ha consolidado como una potencia importante, no solo por el consumo interno, sino también por la producción de modelos competitivos a escala mundial. La conclusión general: los LLM deben ser útiles a escala mundial y ofrecer un buen rendimiento en distintos idiomas, contextos y mercados. La próxima fase de la competencia dependerá de la adaptabilidad cultural y la capacidad multilingüe, no solo de la escala de los modelos.

5. Dinámica de costes y uso. El mercado de los LLM aún no parece comportarse como un mercado de productos básicos: el precio por sí solo explica poco sobre el uso. Los usuarios sopesan el coste frente a la calidad del razonamiento, la fiabilidad y la amplitud de capacidades. Los modelos cerrados siguen captando cargas de trabajo de alto valor vinculadas a los ingresos, mientras que los modelos abiertos dominan las tareas de menor coste y gran volumen. Esto crea un equilibrio dinámico, definido menos por la estabilidad que por la presión constante desde abajo. Los modelos de código abierto amplían continuamente la frontera eficiente, especialmente en los ámbitos del razonamiento y la programación (p. ej., ) donde la iteración rápida y las innovaciones de código abierto reducen la brecha de rendimiento. Cada mejora en los modelos abiertos reduce el poder de fijación de precios de los sistemas propietarios, lo que los obliga a justificar sus sobreprecios mediante una integración, una consistencia y un soporte empresarial superiores. La competencia resultante es rápida, asimétrica y cambia continuamente. Con el tiempo, a medida que se acelera la convergencia de calidad, es probable que aumente la elasticidad del precio, lo que convierte un mercado antes diferenciado en uno más fluido.

6. La retención y el fenómeno del zapato de cristal de Cenicienta. A medida que los modelos fundacionales avanzan a saltos, no a pasos, la retención se ha convertido en la verdadera medida de la capacidad de mantener una ventaja competitiva. Cada avance crea una breve ventana de lanzamiento en la que un modelo puede «encajar» a la perfección con una carga de trabajo de alto valor (el momento del zapato de cristal de Cenicienta) y, una vez que los usuarios encuentran ese encaje, se quedan. En este paradigma, el encaje producto-mercado equivale al encaje carga de trabajo-modelo: ser el primero en resolver un problema real impulsa una adopción profunda y duradera, ya que los usuarios crean flujos de trabajo y hábitos en torno a esa capacidad. Cambiar se vuelve entonces costoso, tanto en el plano técnico como en el de los hábitos. Para desarrolladores e inversores, la señal que hay que observar no es el crecimiento, sino las curvas de retención, en concreto, la formación de cohortes fundacionales que permanecen a lo largo de las actualizaciones del modelo. En un mercado que evoluciona cada vez más rápido, atender pronto estas importantes necesidades no satisfechas determina quién perdura tras el siguiente salto de capacidades.

En conjunto, los LLM se están convirtiendo en una base computacional esencial para tareas similares al razonamiento en diversos ámbitos, desde la programación hasta la escritura creativa. A medida que los modelos sigan avanzando y su implementación se amplíe, contar con información precisa sobre las dinámicas de uso en el mundo real será crucial para tomar decisiones fundamentadas. Las formas en que las personas usan los LLM no siempre coinciden con las expectativas y varían significativamente de un país a otro, de un estado a otro y de un caso de uso a otro. Al observar el uso a gran escala, podemos basar nuestra comprensión del impacto de los LLM en la realidad, garantizando que los desarrollos posteriores, ya sean mejoras técnicas, funciones de producto o regulaciones, se ajusten a los patrones y las necesidades de uso reales. Esperamos que este trabajo sirva de base para más estudios empíricos y anime a la comunidad de IA a medir continuamente el uso en el mundo real y aprender de él mientras construimos la próxima generación de modelos de vanguardia.

Limitaciones

Este estudio refleja patrones observados en una sola plataforma, concretamente OpenRouter, y durante un período limitado, por lo que ofrece solo una visión parcial del ecosistema en su conjunto. Ciertas dimensiones, como el uso empresarial, los despliegues alojados localmente o los sistemas internos cerrados, quedan fuera del alcance de nuestros datos. Además, varios de nuestros análisis de datos se basan en medidas indirectas: por ejemplo, identificar la inferencia de agentes mediante llamadas de varios pasos o de invocación de herramientas, o inferir la ubicación geográfica del usuario a partir de la facturación en lugar de datos de ubicación verificados. Por ello, los resultados deben interpretarse como patrones de comportamiento indicativos y no como mediciones definitivas de los fenómenos subyacentes.

Conclusión

Este estudio ofrece una visión empírica de cómo los grandes modelos de lenguaje se están integrando en la infraestructura computacional mundial. Ahora son parte integral de los flujos de trabajo, las aplicaciones y los sistemas basados en agentes, y transforman la forma en que se genera, se media y se consume la información.

El último año catalizó un cambio radical en la forma en que el sector concibe el razonamiento. La aparición de modelos de la clase o1 normalizó la deliberación prolongada y el uso de herramientas, desplazando la evaluación más allá de las pruebas de rendimiento de un solo intento hacia métricas basadas en procesos, equilibrios entre latencia y costo, y éxito en las tareas bajo orquestación. El razonamiento se ha convertido en una medida de la eficacia con la que los modelos pueden planificar y verificar para ofrecer resultados más fiables.

Los datos muestran que el ecosistema de los LLM es estructuralmente plural. Ningún modelo ni proveedor domina por sí solo; en cambio, los usuarios seleccionan sistemas según múltiples criterios, como capacidad, latencia, precio y confianza, en función del contexto. Esta heterogeneidad no es una fase transitoria, sino una propiedad fundamental del mercado. Promueve la iteración rápida y reduce la dependencia sistémica de un único modelo o conjunto de tecnologías.

La propia inferencia también está cambiando. El auge de las interacciones de varios pasos y vinculadas a herramientas señala una transición de la compleción estática a la orquestación dinámica. Los usuarios encadenan modelos, API y herramientas para lograr objetivos compuestos, dando lugar a lo que puede describirse como inferencia agéntica. Hay muchas razones para creer que la inferencia agéntica superará, si no lo ha hecho ya, a la inferencia humana.

Geográficamente, el panorama está cada vez más distribuido. La cuota de uso de Asia sigue creciendo, y China en particular ha surgido tanto como desarrollador de modelos como exportador, como ilustra el auge de actores como Moonshot AI, DeepSeek y Qwen. El éxito de los modelos de pesos abiertos no occidentales demuestra que los LLM son un recurso computacional verdaderamente global.

En efecto, o1 no puso fin a la competencia. Ni mucho menos. Amplió el espacio de diseño. El campo avanza hacia el pensamiento sistémico en lugar de las apuestas monolíticas, hacia la instrumentación en lugar de la intuición y hacia el análisis empírico del uso en lugar de las diferencias en las clasificaciones. Si el año pasado demostró que la inferencia con agentes es viable a gran escala, el próximo se centrará en la excelencia operativa: medir la finalización real de las tareas, reducir la varianza ante cambios de distribución y alinear el comportamiento del modelo con las exigencias prácticas de las cargas de trabajo a escala de producción.

Referencias

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  2. A. Chatterji, T. Cunningham, D. J. Deming, Z. Hitzig, C. Ong, C. Y. Shan y K. Wadman. Cómo utiliza la gente chatgpt. Documento de trabajo 34255 del NBER, 2025. URL https://cdn.openai.com/pdf/a253471f-8260-40c6-a2cc-aa93fe9f142e/economic-research-chatgpt-usage-paper.pdf.
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  6. J. Wei, X. Wang, D. Schuurmans, M. Bosma, E. H. Chi, F. Xia, Q. Le y D. Zhou. Las instrucciones con cadena de pensamiento inducen el razonamiento en los modelos de lenguaje de gran tamaño. Avances en sistemas de procesamiento de información neuronal, 35:24824–24837, 2022. URL https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2022/hash/9d5609613524ecf4f15af0f7b31abca4-Abstract-Conference.html.
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  9. DeepSeek-AI, A. Liu, B. Feng, B. Xue, B. Wang, B. Wu, C. Lu, C. Zhao, C. Deng, C. Zhang, et al. Informe técnico de DeepSeek-V3. Prepublicación de arXiv arXiv:2412.19437, 2024. URL https://arxiv.org/abs/2412.19437.

Contribuciones

Este trabajo fue posible gracias a la plataforma fundacional, la infraestructura, los conjuntos de datos y la visión técnica desarrollados por el equipo de OpenRouter. En particular, Alex Atallah, Chris Clark y Louis Vichy proporcionaron las bases de ingeniería y la orientación arquitectónica que hicieron posibles las exploraciones realizadas en este estudio. Justin Summerville brindó apoyo fundamental en la implementación, las pruebas y el perfeccionamiento experimental. Otras contribuciones incluyeron el apoyo al lanzamiento de Natwar Maheshwari y las modificaciones de diseño de Julian Thayn.

Malika Aubakirova (a16z) fue la autora principal, responsable del diseño del experimento, la implementación, el análisis de datos y la preparación completa del artículo. Anjney Midha proporcionó orientación estratégica y definió el enfoque y la dirección generales.

Abhi Desai apoyó la experimentación exploratoria inicial y la configuración del sistema durante sus prácticas en a16z. Rajko Radovanovic y Tyler Burkett aportaron conocimientos técnicos específicos y asistencia práctica que reforzaron varios componentes críticos del trabajo.

Todos los colaboradores participaron en las discusiones, aportaron comentarios y revisaron el manuscrito final.

Apéndice

Detalles de la subcomposición de categorías

Las figuras siguientes desglosan la estructura interna de subetiquetas de los tres dominios principales: juego de rol, programación y tecnología. Cada dominio presenta patrones internos distintos que revelan cómo interactúan los usuarios con los LLM dentro de estas categorías.

Desglose de la categoría de juegos de rol
Juegos de rol (subetiquetas). Los tokens se distribuyen entre escenarios de juegos de rol (58 %) y otros diálogos creativos (chats con personajes, escritura narrativa colaborativa, etc.).
Desglose de la categoría de programación
Programación (subetiquetas). Las tareas generales de programación constituyen la mayoría (no predomina ningún dominio específico), con proporciones menores de desarrollo web, ciencia de datos, etc., lo que indica un uso amplio en distintos temas de programación.
Desglose por categoría tecnológica
Tecnología (subetiquetas). Predominan los casos de uso de asistentes inteligentes y software de productividad (en conjunto, ~65 %), seguidos de las consultas de soporte informático y electrónica de consumo.

Los tres ámbitos (juegos de rol, tecnología, programación) presentan patrones internos distintos que reflejan cómo los usuarios interactúan con los LLM en las distintas subcategorías de cada ámbito principal.