リアルタイム追跡の対戦相手
逃げると、Jev が追いかけてきます。追跡側の移動ごとにリクエストが発生し、毎秒二〜三回実行されます。
ボード
最後の判断
最初の手の後、Jev の選択肢とその評価方法がここに表示されます。
ベンチマーク
ここでは Jev が判断します。 チャットモデルにはシャドーとして毎回同じ質問が送られますが、アクションを実行することはありません。
| 手数 | 中央値 | コスト | |
|---|---|---|---|
| Jev | 0 | $0.00 | |
| Chat model | 0 | $0.00 |
正確度まだ比較されていません
ここでは Jev が判断します。 チャットモデルにはシャドーとして毎回同じ質問が送られますが、アクションを実行することはありません。
| Jev | Chat model | |
|---|---|---|
| 手数 | 0 | 0 |
| コスト | $0.00 | $0.00 |
正確度まだ比較されていません
仕組み
塗りつぶされた円盤が操作対象です。矢印キー、または盤面の端をタップして移動できます。Jev はリングを動かします。
Jev は両方の駒の位置と、それぞれの手を選んだ場合にランナーに残される手数を知らされ、そのうちの一手を選びます。